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 Sujet du message: Re: [le Plus important] épée ou armure
MessagePublié: 20 Mai 2008 22:54 
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Inscrit le: 04 Jan 2008 12:19
Messages: 464
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je repasse pour laisser une pensée rôlistique:

"la durée de vie d'un pesonnage est inversement proportionnel a son temps de création"

c'est surtout vrai sur papier mais pense y quand même. surtout avec un guerrier. un petit change bidouillé a côté permettra de passer a autre chose en cas de désatre.

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bouhou... mon avatar est tout pourit.


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 Sujet du message: Re: [le Plus important] épée ou armure
MessagePublié: 22 Mai 2008 22:53 
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Inscrit le: 04 Mars 2004 01:53
Messages: 275
Localisation: Montr?al, Qu?bec
Selon moi, un bouclier fait partie des armes, même s'il n'est pas utilisé pour frapper.

Épée, bouclier, costume. C'est la base pour un combattant sérieux. Arme deux mains si tu est balèze avec... Mais un bouclier augmente vraiment tes chances de survie si tu est sans armure.

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 Sujet du message: Re: [le Plus important] épée ou armure
MessagePublié: 23 Mai 2008 11:45 
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Inscrit le: 06 Mai 2003 13:52
Messages: 2069
Localisation: Cité royale de Vincennes
Frunku a écrit:
Selon moi, un bouclier fait partie des armes, même s'il n'est pas utilisé pour frapper.

Épée, bouclier, costume. C'est la base pour un combattant sérieux. Arme deux mains si tu est balèze avec... Mais un bouclier augmente vraiment tes chances de survie si tu est sans armure.


Va demander à Bayard (http://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_Terrail_de_Bayard) si ta description suffit pour former un combattant sérieux. :P

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 Sujet du message: Re: [le Plus important] épée ou armure
MessagePublié: 15 Juin 2008 22:28 
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Inscrit le: 04 Mars 2004 01:53
Messages: 275
Localisation: Montr?al, Qu?bec
Pfft... La vraie vie, rien à voir avec les GN hein...

Là, le bois de bouclier est la matière la plus solide du monde dans la plupart des GN baston.
Dans un GN avec coup de pieds dans les boucliers, corps à corps jusqu'au KO et boucliers cassables, j'y vais avec une deux mains quand vous voulez :P

Le problème: Rendu là, c'est plus du GN.

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