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Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 03 Nov 2009 16:54 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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aldebrand a écrit: j'ai déjà vu ca dans le film la dernière légion sauf qu'il était plus gros et que les personnage s'en servait pour lancer une gaffe attacher à une corde pour s'en servir comme grappin sur une falaise. Et c'était a répétition aussi ?
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Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 04 Nov 2009 18:49 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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Voila ca avance un peu le bestio est en état de tir, par contre je vais devoir recommencer la piece qui pompe par une piece monobloc ou recommencer avec des vis, parceque la les clous ca tient pas Premier test avec 3 tiges de bois: ca marche tres bien mais c'est fatiguant, la crosse (que j'avais penser épauler) fonctionne bien mieux comme poignée, donc on vas transformer ca, il me reste encore a revoir un peu la forme, fabriquer le (ou les) chargeurs et si ca tient la route et que c'est utilisable en jeu je le décorerais, mais ca ... c'est pas encore tout de suite
Pièces jointes: |
Description du fichier: fusil a pompe a repetition
pompe02.jpg [ 118 Kio | Consulté 8834 fois ]
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briareos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 04 Nov 2009 21:01 |
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Modérateur Lapin Cyborg |
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Inscrit le: 06 Juil 2004 21:29 Messages: 3801 Localisation: Pont à Mousson (54), France
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le tourillon qui sert de guide semble bien fragile.
_________________ ici, y a pas marqué bisounours.
si j'écris en rouge, c'est le modo qui parle. si c'est en noir, c'est un avis personnel.
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Message |
Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 04 Nov 2009 21:04 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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briareos a écrit: le tourillon qui sert de guide semble bien fragile. J'ai pas l'impression qu'il y ai beaucoup le force exercé dessus dans le mouvement mais en effet passer a une version métal serait envisageable
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Renan
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 04 Nov 2009 21:57 |
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Modo qui tire plus vite que son ombre |
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Inscrit le: 11 Mai 2008 10:43 Messages: 1469 Localisation: Corconne, Gard
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C'est le problème des mouvement de pompe! Dans le feu de l'action, on risque de dévier et te faire une traction très forte (parce que précipitée) et en biais! Et là... carc ^^"
_________________ Là, c'est le modo qui parle... Et là c'est le plantigrade =3 Trois Chats Et De L'Aspirine
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Message |
oggar
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 05 Nov 2009 13:02 |
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Inscrit le: 29 Mai 2006 22:45 Messages: 199 Localisation: dans les environs de Tournai
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j'ai hate de voir à quoi ça ressemblera une fois fini ce truc ^^
par contre tu arrive quand même à avoir une portée correcte ?
_________________ aka Oswald Shwarzkoff, docteur en sciences alchimiques et PDG des Frères Shwarzkoff et associés
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Message |
Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 06 Nov 2009 12:55 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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oggar a écrit: j'ai hate de voir à quoi ça ressemblera une fois fini ce truc ^^
par contre tu arrive quand même à avoir une portée correcte ? Pour le moment avec des fleches en bois sans tete en mousse j'arrive a 10-15 metres, donc on verra de toutes facon c'est plus une arme pour arroser
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Auteur |
Message |
Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 24 Nov 2009 19:12 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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Vous aviez raison pour le tourillon il m'as explosé a la figure, maintenant j'ai une bonne excuse pour remplacer par du métal. Par contre je ne suis pas satisfait de la puissance, il faut pomper comme un malade (friction des sandows ?) pour une puissance plus que moyenne, je pense donc remplacer les sandows par un vrai arc. Sinon pour mon anniversaire j'ai recu une defonceuse, cet outil est génial, j'ai profité de mes premiers tests pour faire fait un petit "pistolet" a repetition qui tire des petits projectiles en bois (5cm de long 1 de diametre) pas utilisable en GN classique mais ptet en airsoft (en dernier recour c'est fou comme je rigole), en tout cas c'est bien marrant a tirer. Bon ce truc est un pure proto (vu que ma scie sauteuse m'as lachée j'ai plus grand chose pour couper sniff, meme pas une scie potable) Une petite vidéo la : http://www.youtube.com/watch?v=XjdcMLJodSw
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Message |
Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 30 Nov 2009 21:48 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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et hop petit chargeur, on peut tirer la tete en bas, c'est pas tres pratique a charger, ca se bloque de temps en temps mais c'est pas grave pitite vidéo la : http://www.youtube.com/watch?v=cyfREkSj0NcDes que je récupere une scie potable je lance une adaptation plus grande pour tirer des carreaux (avec tete en mousse biensur).
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briareos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 01 Déc 2009 02:12 |
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Modérateur Lapin Cyborg |
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Inscrit le: 06 Juil 2004 21:29 Messages: 3801 Localisation: Pont à Mousson (54), France
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et si on remplace les projectiles en bois par des dard en mousse nerf ?
_________________ ici, y a pas marqué bisounours.
si j'écris en rouge, c'est le modo qui parle. si c'est en noir, c'est un avis personnel.
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Message |
Renan
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 01 Déc 2009 11:40 |
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Modo qui tire plus vite que son ombre |
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Inscrit le: 11 Mai 2008 10:43 Messages: 1469 Localisation: Corconne, Gard
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Ce que j'adore avec toi, Xargos, c'est que tu as toujours des idées tordues mais super sympa @_@
J'ai hâte de voire ce que va donner la version pour carreaux =3
_________________ Là, c'est le modo qui parle... Et là c'est le plantigrade =3 Trois Chats Et De L'Aspirine
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Auteur |
Message |
Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 01 Déc 2009 15:26 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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briareos a écrit: et si on remplace les projectiles en bois par des dard en mousse nerf ? J'ai essayé mais ils sont trop gros pour ce modele malheureusement, pis je suis pas sur que le transfer d'energie de la tige qu'on tire en arriere au dard en mousse soit optimale, mais je vais devoir tester d'une facon ou d'une autre Le modele pour carreau je le commence dans 2-3 jours des que j'ai de quoi m'acheter des planches , je vais tout faire pour que le chargeur se charge par dessous mais ca sera pas forcement evident
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Auteur |
Message |
Xargos
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 20 Déc 2009 16:37 |
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Inscrit le: 05 Jan 2004 10:50 Messages: 1156 Localisation: Bruxelles
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J'ai enfin arrété mon design pour une arme a répétition, comme je veux le faire en bois j'ai laissé tombé l'idée d'un engrenage et j'ai trouvée cette idée : Il manque l'elastique entre la piece verte et la piece noire. La c'est la version mini (comme sur les vidéos), mais ca devrais etre aussi apliquable pour une version GN. Qu'en pensez vous ? ca devrais fonctionner non ?
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Auteur |
Message |
Eric de Sayem
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 20 Déc 2009 23:14 |
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Inscrit le: 14 Avr 2007 20:02 Messages: 160 Localisation: Suisse, riviera
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je suis pas pro de mécanique, mais pourquoi pas?
Par contre niveau puissance, je suis pas vraiment sûr que ce serait assez puissant!
_________________ Non, pas taper monsieur modo! Anti armures de mailles en aluminium et PVC!
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Auteur |
Message |
Arphyss
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Sujet du message: Re: Les armes de Xargos Publié: 21 Déc 2009 21:41 |
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Modo garde petit-suisse |
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Inscrit le: 09 Nov 2007 13:29 Messages: 799 Localisation: Deux-laid-monts (CH)
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ça a l'air viable. Et de toute façon la puissance c'est pas important, avec un engin de ce type le but c'est d'arroser, pas de viser à longue distance
_________________ Arph mange du ninja elfe au petit déj. C'est comme le cochon de lait, ça se mange vierge ! www.jeua.org GN steampunk pour 2011 -> www.stim.tk Rejoignez le Dr.Steel ! -> http://www.toysoldiersunite.com/divisions/286/
Et en bleu c'est le modo qui parle.
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