Borealis a écrit:
Moi j'aime bien l'idée de la sentielle implacable qui ne peut pas être raisonnée et/ou désactivée, il faut trouver d'autre moyen pour passer: Sacrifice, distraction, contournement ou la fin des munitions.
mouais bof, sachant qu'en vrai y'aurais toujours des moyens de détruire ou brouiller une sentinelle ben il me semble plus réaliste qu'en airsoft on puisse les désactiver, pas forcement un gros panneau mais un petit truc qui serais assez difficile à shooter pour pas qu'un sniper se la fasse trop facilement à 50m mais qui permettrais tout de même d'avoir un peu de répis jusqu'a ce que la tourelle soit réactivée par un joueur... ou alors un bouton qu'un joueur devrais aller appuyer en contournant après une diversion comme s'il la débranchais...