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 Sujet du message: COM 2011
MessagePublié: 31 Août 2010 23:02 
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Ce groupe est donc destiné à aller à COM (Conquest of Mythodea) pour découvrir ou redécouvrir cet évènement extraordinaire. Ce groupe prend son inspiration de l'Empire (Warhammer) et des lansquenets (mercenaires allemands de la Renaissance) . Nous comptons mettre en avant l'utilisation des armes à feu (arquebuses, pistolets, canon..). Le groupe a pour objectif de concilier deux aspects qui nous semblent essentiels à Mythodea : le jeu et l'amusement. En effet, Mythodea c'est tout d'abord un GN avec le roleplay que ça implique mais c'est aussi un événement, un spectacle. Nous ne voulons pas priver les joueurs du groupe de cet aspect qui nous semble aussi important que le jeu du groupe.


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 10:18 
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Inscrit le: 10 Août 2010 19:20
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Pour information , nous avions joués en 2010 et continuons à jouer avec quelques membres , du forum l'année prochaine . ( sylicer , Arlghor/tom , ... )

Pour ceux qui ne connaissent pas Conquest of Mythodea :

http://www.youtube.com/watch?v=079ZfhnvFPs


Dernière édition par taralom le 01 Sep 2010 10:49, édité 2 fois au total.

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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 11:50 
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Inscrit le: 26 Juin 2010 01:54
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Possible que je participe avec un groupe francophone de ma région. Avec sa et avatar (sa tombe pas en même temps *doute* ?) sa ferait deux beaux gn. Dans ce cas, on ce vera surement =)


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 11:53 
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de memoire, avatar tombe juste avant. donc compatible a 100%

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Ut iusta esse, lex nobis severus necesse est.

la, c'est moi qui parle
et la, c'est le modo qui parle, mais c'est pas pareil


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 13:16 
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Inscrit le: 26 Juin 2010 01:54
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Localisation: Gémenos (13)
Sa va demandé une sacré organisation, mais j'ai bien envie de faire les deux. Pour Com, c'est idem que pour Avatar avec les factions et tout ou bien ?


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 13:40 
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Inscrit le: 24 Juil 2010 10:09
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Pour les joueurs, il y a plusieurs camps, les camps des "éléments" ( neutre, feu , air, etc ) mais la plupart des Français commencent dans le camp mercenaire . C'est le plus accessible ( barrière de la langue, plus facile pour le rp etc ) .
Il y a plusieurs groupes de joueur francophone déjà bien en place dans ce camp.

Il faut savoir que presque 100% des combats est du PJ contre PNJ , y a très peu de combat joueur contre joueur mais plutot des "démonstrations" de force.

Les combats sont beaucoup plus "rp" qu'en France ( et en belgique aussi mais j'y ai pas été donc je m'avance pas) , les allemands jouent vraiment le jeux, les coups sont tous "armé" , les blessures jouée etc, y a pas trop de lance de 5metre de long qui balaie les lignes.
Bon , puis cette année, y avais une "vrai" forteresse, avec des bélier, des trébuchets et même une tour de siege fonctionnel ( avec 20 vikings dessus simultanément ) .

Pour les intrigues, la barrière de la langue aidant pas, on comprends pas toujours ce qu'il se passe même si les allemands nous expliquent toujours gentiment en anglais quand on leur demande.

Au dela des combats ( qui en tant que Français mercenaire, même s'il n'y a pas que ça , sont quand même bien présent) , il y a une ville, avec beaucoup de vrai commerçant ( le marché de noêl du gniste) , mais aussi un jeux de ville avec les pirates notamment qui vaut le coup d'oeil ( y a des petites tavernes planqué au fin fonds du camp qui sont top :p )

Les allemands ont un sens du rituel bien plus poussé que par chez nous, avec des cérémonie d'une heure et plus, toujours sympa à voir.
J'ai aussi, par exemple, passé une heure et demi pour me faire soigner de la peste dans un hopital sans m'ennuyer une seule seconde.

Après, en chiffre, je crois que c'est 5000 joueurs, 2000 PNJ et 1000 orga.
Et une logisitique impressionnante ( des douches chaudes sans trop attendre le matin, etc)

Je vous conseil d'aller sur youtube et de taper "mythodea", y a pas mal de videos sympa qui donnent une idée de l'ambiance.


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 14:46 
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Inscrit le: 22 Juin 2006 03:16
Messages: 173
Localisation: Rijsel 59 (villeneuve d'ascq)
quelque liens photos de l'evenement :

http://conquestofmythodea.wordpress.com ... uest-2010/

http://www.larp-bilder.de/larpbilder.ph ... mit=suchen

le groupe youtube avec toute les videos :

http://www.youtube.com/user/ConQuestOfMythodea

Les deux groupes formés sont :

la Confrerie de thor = groupe Trollca
les Aquebutes de talabheim = groupe Osmodie

Nous sommes Alliées , si vous voulez integrés les groupes posté ici ont vous guidera pour le reste :wink:

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D'or aux lion de sable armé et lampassé de gueules.

In Flandern reitet der Tod ! Landscknecht voran voran !


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 19:24 
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Inscrit le: 26 Juin 2010 01:54
Messages: 109
Localisation: Gémenos (13)
Autre question : arme a feu, c'est quoi le système ?


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 19:45 
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Inscrit le: 15 Avr 2003 16:08
Messages: 1623
Localisation: Créteil
Rien qui ne se lance sans être clairement identifié (genre un gros boulet de mousse lancé à partir d'un trébuchet de 3 mètres de haut, ça passe car tout le monde s'arrête quasiment de combattre pour regarder le tir).

Les systèmes à petits pétards (sans lancer de projectiles), ça passe à priori.

Les systèmes patator, ça ne passe pas, les italiens de 2009 n'ont plus le droit de venir avec leur canon jugé trop dangereux.

Dans le doute, demande aux orgas sur leur forum.

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Quand je modère, c'est en bleu


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 20:22 
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Inscrit le: 24 Juil 2010 10:09
Messages: 4
Localisation: Arras
A noté qu'ils ont pas fait de check arme cette année.
Chaque joueur est responsable de son matos et des dégâts causé au autre joueur.

Biensur, s'il y a un doute, il est toujours possible de leur demander ( et il viendrons vous voir s'il y a des armes inhabituels ) mais c'était surprenant comme démarche.

Le seul truc bizarre qu'on ai vu , je pense que c'est un joueur qui envoyais des petits élastiques pour impacter ses tirs d'armes à feu , je sais pas ça a été validé pas les orgas.


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 01 Sep 2010 23:00 
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Inscrit le: 10 Août 2010 19:20
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pour information , complémentaire nous utilisons aussi des Reproduction d'armes , que l'on trouve sur internet ( ex : reproduction de pistolet pirate ) , en plus des arquebuses et armes de sièges .


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 02 Sep 2010 10:13 
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Inscrit le: 26 Juin 2010 01:54
Messages: 109
Localisation: Gémenos (13)
Oki. Donc pistolet avec pétard ce qui donne une touche automatique d'arme a feu ?


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 02 Sep 2010 10:24 
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Inscrit le: 24 Juil 2010 10:09
Messages: 4
Localisation: Arras
Un recul en faites. De 3 mêtres je crois.
Après , ça dépends de l'action , les PNJs le jouent tous très bien la plupart du temps.
Sur une ligne, ça permet de faire reculer un type "ennuyant pour faire avancer tout le monde, et sur des "escarmouches", ça arrive fréquemment que les PNJs jouent la morts ( et c'est jouissif de sortir son flingue alors qu'on te "charge" et que le joueur vole à 5 metres : mort ! )
On va essayer de faire un petit régiment d'arquebusier, en faisant un jolie truc bien coordonné, y a moyen que ce soit efficace pour enfoncer les lignes .


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 02 Sep 2010 12:55 
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Inscrit le: 26 Juin 2010 01:54
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Localisation: Gémenos (13)
Ok. Si je vous rejoint ce sera sûrement en temps qu'ingénieur, j'ai déjà un costume de ce style prévu pour un futur Gn et puis ensuite la Japan Expo (faudra juste que je change le bras, car sur la version japan expo c'est un bras robotisé :p).


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 Sujet du message: Re: COM 2011
MessagePublié: 16 Oct 2010 20:57 
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Inscrit le: 22 Juin 2006 03:16
Messages: 173
Localisation: Rijsel 59 (villeneuve d'ascq)
Bonjours , nous avons ouvert un forum : http://leshaquebutes.xooit.fr/index.php

Vous y trouverais les informations relative a notre groupe ainsi que des informations sur le backround de mythodea traduis en francais .

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