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MessagePublié: 29 Jan 2006 19:37 
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Ingénieur Minotaure
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Inscrit le: 09 Avr 2004 12:59
Messages: 382
Localisation: Belleville (69)
bien d'accord avec Oracle.

seulement pour ça: "Fournissez-lui plutôt une quantitée égale de projectiles conçus par le personnel organisateur"

bon courage.... t'a interet à avoir un gros stock et ne pas compter le revoir aprés le GN...

_________________
Un bon elfe est un elfe mort, la seul chose meilleure est un elfe en train d'agoniser et d'avouer ou sont planqués ses potes.


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MessagePublié: 29 Jan 2006 19:58 
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Modérateur Lapin Cyborg
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Inscrit le: 06 Juil 2004 21:29
Messages: 3801
Localisation: Pont à Mousson (54), France
peu importe que la rondelle soit en cahoutchouc ou en métal... il faut juste un matériaux qui empêche le fut de transperser l'amortisseur en mousse.


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MessagePublié: 30 Jan 2006 00:52 
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Modérateur Tanneur
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Inscrit le: 20 Jan 2005 20:53
Messages: 1720
Localisation: Lille (Nord France)
moi, j'ai jamais fait de GN ou les orgas n'avaient pas vérifié, même sommairement les armes.
les armures, ça, c'est vrai que c'est pas toujours vérifié...

à part sur les gros rassemblement (avatar, mythodea), j'ai jamais fait non plus de jeu ou les armes homologuées portaient un stick: "chek-in"/"approved".
et c'est seulement sur avatar que j'ai vu les armes vérifiées une seconde fois pour le combat final.

en général on fait un minimum confiance aux joueurs: on leur dit non et il n'utilise pas leur arme.
confisquer l'arme, c'est pareil, je n'ai vu ça qu'à avatar (en même temps, c'est rare que je vois des armes refusées sauf quand j'homologues!).

comment savoir s'il y a du métal? c'est pas évident.
comment savoir s'il y a une pièce servant de blunt pour les flêches: à part demander au gars comment il a fabriqué ses flèches, c'est pas évident non plus.

bref, même l'homologation a ses limites et on doit faire confiance aux joueurs.

sinon, j'avais lançé un post aussi ou on parle d'homologation:
http://www.trollcalibur.com/index.php?n ... me&start=0


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MessagePublié: 30 Jan 2006 12:55 
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Inscrit le: 01 Nov 2005 13:09
Messages: 68
Localisation: Montpellier / Nyons
Mille pardons Oracle j'avais en effet oublié le truc de la pièce de métal, au temps pour moi ^^


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MessagePublié: 30 Jan 2006 17:52 
Moi mon problème ce serait de me retrouver avec un mec qui met des bouts en métal dans ses armes ! Comment vérifier que l'armes à un endroit précis ne soit pas tranchante ? Pour la pièce de monnaie, si tu ouvre chaque flêche tu a pas finit !


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MessagePublié: 30 Jan 2006 19:38 
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Inscrit le: 10 Oct 2004 17:49
Messages: 929
Localisation: Vitre (35)
pour mes carreaux, je viens avec un "modèle" ouvert pour que les orgas puissent voir la fabrication, la confiance est basée sur le fait que tous sont faits sur le même modèle (j'aprécierais mal qu'un orga tranche la mousse pour voir comment c'est fait dedans)

pour moi une arme dois toujours etre testée sur son utilisateur et ce, sans armure et plus près que la normale pour les armes de jet

_________________
Que la forge soit avec vous !


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MessagePublié: 30 Jan 2006 22:59 
"pour moi une arme dois toujours etre testée sur son utilisateur et ce, sans armure et plus près que la normale pour les armes de jet"

ça me semble être un bon test et une juste douleur si l'arme est faite pour faire mal. Personne donc n'utilise de détecteur de métaux parmis vous ?


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MessagePublié: 31 Jan 2006 00:05 
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Inscrit le: 16 Août 2005 06:42
Messages: 100
Localisation: Sherbrooke, Québec
Merci Zapan pour l'idée du test ballistique, j'y avais pas pensé! Faut dire que de créer un système complet sans aide ça finit par être lourd sur la pensée ... J'ai 75% de mon temps de réflexion qui est réservé à Oracle (Et heureusement, une femme tendre et compréhensive qui aime les GNs) ...

J'ajoute le test ballistique à l'instant!

_________________
Connaissez-vous le monde d'Arah? Non? Laissez-moi vous guider ...


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MessagePublié: 23 Fév 2006 22:20 
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Inscrit le: 29 Juil 2005 11:29
Messages: 91
Localisation: Amiens
Je pense comme Tiksam: il faut faire un minimum confiance aux joueurs. Tester les armes, et demander que celles qui sont jugés dangereuse ou douloureuse soit laisser au campement, comme déco, ou dans la voiture.

Mais le test sur le joueur a ses limites: que dire d'un joueur qui a l'habitude des coups, et qui ne réagit plus lorsqu'on lui met un kick dans le bras ou la jambe? au delà (mais là, je vais à l'encontre du principe de confiance), un joueur qui n'a qu'une seule arme, et qui sais que celle-ci est un peu rude, pourra serrer les dents.

Pour moi, une bonne homologation consiste à tater l'arme, regarder les points critiques (notamment la pointe des épées...), et la tester sur un autre orga. Il faut aussi fixer des critères d'acceptations les plus clairs et simples possibles.

Enfin, pour ma part, je n'ai fait qu'un seul GN où il n'y a pas eu d'homologation des armes... c'est vrai que ça m'avait un peu géné...

Jaël aux deux âmes


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MessagePublié: 23 Fév 2006 22:58 
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Modérateur Ronchon
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Inscrit le: 15 Mai 2005 12:24
Messages: 723
Localisation: Montréal
Pour en avoir tester plusieurs milliers, je suis d'accord pour dire que le test sur le joueur lui-même ne vaut pas grand chose... Les joueurs les plus imbéciles construisent des armes dangereuses et font semblant qu'elles ne sont pas douloureuses lorsqu'on leur frappe dessus... et c'est justement ce genre de joueur qu'il faut avoir à l'oeil. La confiance au joueur, je n'y crois pas, j'ai trop vu d'horreurs... du moins lors des grands rassemblements. En petit groupe c'est différent: plus facile à gérer.

Notre philosophie était d'évaluer chacune des armes(poids, équilibre, dureté, etc..), de les tester entre nous au besoin et de toujours supposer qu'elle allait être maniée par quelqu'un d'un peu trop "enthousiaste".

_________________
Aldriel Raca Turi
___________________________
Fabricant d'armes en mousse


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MessagePublié: 24 Fév 2006 11:46 
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Inscrit le: 10 Août 2005 15:42
Messages: 512
Localisation: Région parisienne
Quand je teste une arme et que j'ai un doute, je fais un crash test, non pas sur le potentiel utilisateur, mais sur un tiers connu pour être douillet ! :c'est fou comme je rigole:
D'ailleurs, je recrute... :oops:

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Sale c*n : plus qu'un métier, une passion !


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MessagePublié: 24 Fév 2006 12:29 
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Inscrit le: 22 Juin 2005 15:30
Messages: 118
Localisation: Amiens, Somme, Picardie, France
et que faites vous lorsque vous prenez un PJ en train de jouer avec une arme que vous avez refuser d'homologué ! (souvent le PJ pense savoir mieux que toi, alors que la regle c'est la regle non ?)

assez délicat non ? moi je suis partissan de la méthode bourrin mais je voulais savoir !

et que faites vous pour le sjouers qui ne sont pas venus à l'homolo car ils sont persuadés que leurs armes passent le check ? d'ailleurs j'ais souvnt remarqué que ceux qui viennent à l'homolo sont le smoins dangereux !

sincerement de plus en plus je suis pour le morceau de scotch sur lequel est ecrit Homologué par telle asso et qui change de couleur d'annee en annnee !


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MessagePublié: 24 Fév 2006 12:46 
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Modo Tirlipinpon, Proutprout et Tagada
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Inscrit le: 06 Mai 2003 13:52
Messages: 2069
Localisation: Cité royale de Vincennes
Je reste partisan de la manière forte : DEHORS !

Quelqu'un qui n'accepte pas les règles de sécurité n'a rien à faire là.

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MessagePublié: 24 Fév 2006 14:20 
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Inscrit le: 10 Août 2005 15:42
Messages: 512
Localisation: Région parisienne
Déjà, il est important que ce soit une seule et unique personne qui homologue les armes, pour éviter les avis différents dans des cas litigieux et les plans dans le genre, sur le jeu : "Mais si elle a été homologuée, mon arme ! Oui, par un orga... J'sais plus son nom, mais il est brun, de taille moyenne mais pas trop..."

Et en effet, ceux qui refusent les règles de sécurité n'ont rien à faire sur un GN... Après, je pense qu'on peut réserver la confiscation ou le certificat d'homologation aux très très grosses manifestations. Les gens sont adultes, en général...

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MessagePublié: 24 Fév 2006 17:36 
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Inscrit le: 22 Juin 2005 15:30
Messages: 118
Localisation: Amiens, Somme, Picardie, France
en general mais je pense qu'il est important de bien prendre le temps de le faire. en effet certains profitent du fait qu'on est à la bourre !

et g deja vu 3 ou 4 joueurs avec des armes et je ne les avais pas homologués...

difficile de mettre un groupe dehors et delicat de les sermoner devant tt le monde non ?


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