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MessagePublié: 27 Mars 2006 11:08 
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Localisation: Menetou-Salon, son vin, son Prince, ses GNs
Diable ! Allons-nous vers un Balanoî-revival ? Y-a-t-il une Alkhémia-attitude ? Bref , un 80'spirit GN ?

Sans retomber dans les travers (bien rigolos sois dit en passant...) des jeux des temps anciens, il est à noter une tendance au dégraissage des règles parmis les gens que je cotoie. Certes, le fait que nous soyons de la même époque peut expliquer ceci mais pas seulement.

Tendance qui est à mettre en opposition avec la nouvelle vague de jeunes joueurs élevés au GW qui reproduisent en GN se qu'on leur a appris en wargame ou en Donjon et cornichons. A savoir avoir une foultitude de compétences et un besoin à (mettre ici le terme désignant le choix et l'amélioration extrème et hyper ciblé des compétences en vue d'une utilisation spécifique"-terme utilisé en forum de wargameurs dont je n'arrive pas à me souvenir-).

Ce qui donne parfois des questions curieuses (une tour de guet est-elle une arme ?"- je peux avoir une hache à deux mains dans chaque main ? .Il y a une compétence pour avancer dans le camp ennemi sans se faire remarquer ? ...)

Bref, allons nous vers la confrontation, de face ente deux écoles, entre les jeunes et les vieux kons ?


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 Sujet du message: PAIDIA(1) vs REGLES(2)
MessagePublié: 11 Avr 2006 00:16 
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Inscrit le: 29 Août 2005 01:03
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nicoyas a écrit:
Diable ! Allons-nous vers un Balanoî-revival ? Y-a-t-il une Alkhémia-attitude ? Bref , un 80'spirit GN ?


non je te rassure tout de suite (le dédéhesque est mort), je l'ai tué hier soir. Mais si les jeunes jouent en version 3.5 je te fiche mon billet qu'ils recommenceront ce qui fut fait sans sourciller.

nicoyas a écrit:
Sans retomber dans les travers (bien rigolos sois dit en passant...) des jeux des temps anciens, il est à noter une tendance au dégraissage des règles parmis les gens que je cotoie. Certes, le fait que nous soyons de la même époque peut expliquer ceci mais pas seulement.


Je le vois , oui, même si la vision du GN par le petit bout de la lorgnette du JDRsTable à la vie dure.

nicoyas a écrit:
Tendance qui est à mettre en opposition avec la nouvelle vague de jeunes joueurs élevés au GW qui reproduisent en GN se qu'on leur a appris en wargame ou en Donjon et cornichons. A savoir avoir une foultitude de compétences et un besoin à (mettre ici le terme désignant le choix et l'amélioration extrème et hyper ciblé des compétences en vue d'une utilisation spécifique"-terme utilisé en forum de wargameurs dont je n'arrive pas à me souvenir-).

Ce qui donne parfois des questions curieuses (une tour de guet est-elle une arme ?"- je peux avoir une hache à deux mains dans chaque main ? .Il y a une compétence pour avancer dans le camp ennemi sans se faire remarquer ? ...)

Bref, allons nous vers la confrontation, de face ente deux écoles, entre les jeunes et les vieux kons ?


Oui, on apprend plus de soi même en s'essayant à imiter une vie de personnages dans cette réalité que dans un hypothétique alter ego fais de compétence sur le papier. Je suis bien d'accord.

Je crois en effet que les joueurs passent tous par ce cycle que nous avons connu : on part de règles JDR, on se rend compte qu'on pond 40 pages de règles inutiles, qui font les inter-jeux entre GN pour les montées de niveau ou point s d'exp.

Passé le nième GN, on se prend à améliorer le scénario puis on en arrive à penser chaque perso comme dans un huis clos .

Aujourd'hui on peut leur dire qu'il gagneront du temps à se concentrer sur un scénar, sur une connaissance et sur l'exploitation d'un terrain de jeu, qui nécessite peut-être plus de maturité, mais qui au bout du compte est vraiment payant.

L'attrait du jeu se reporte au "role play" voire "play acting"[comédie]. Et l'on découvre les joies d'un jeu ou 10 lignes d'explications permet de régler des conflits sans triche, comme sur BCB qui fut pour moi, physiquement un bonheur.

Certes qui va encore s'améliorer côté intéraction diplo, sans toutefois gâcher ce que nous aimons faire au fond des bois :wink: : infiltrer, adrénaline quand tu nous tient !

Cdt,
Max Pauron
(1) jeu libre (2) jeu réglé


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 Sujet du message: PAIDIA(1) vs REGLES(2)
MessagePublié: 11 Avr 2006 15:22 
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BrikolOrk
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Inscrit le: 11 Mai 2003 18:55
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Bon on parle mais il est où le lien vers ces règles ?

Un conseil avant de faire des règles (mettre à charrue avant les boeufs comme on dit chez moi), va faire du GN ou mieux va aider des orgas d'une association en tant que PNJ. Tu te rendras compte que la réalité du terrain est bien éloignée de la théorie "regles".

Des règles simples voires simplistes sont préférables car dans le feu de l'action et la montée d'adrénaline... on pas le temps de réfléchir

A+
Bon kourag :orc:

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 Sujet du message: PAIDIA(1) vs REGLES(2)
MessagePublié: 11 Avr 2006 16:48 
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Modérateur Tanneur
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Inscrit le: 20 Jan 2005 20:53
Messages: 1720
Localisation: Lille (Nord France)
ça existe des GN pour vieux kons? parce que moi j'suis partant: rien à battre des règles à 2 balles qui tuent le rôleplay et ou seul compte l'augmentation de niveau du personnage et non sa vie et le monde qui l'entoure!


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 Sujet du message: PAIDIA(1) vs REGLES(2)
MessagePublié: 11 Avr 2006 16:54 
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BrikolOrk
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Inscrit le: 11 Mai 2003 18:55
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Localisation: Lyon
Chez nous à Lyon RAJR mais c'est un peu Loin

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 Sujet du message: PAIDIA(1) vs REGLES(2)
MessagePublié: 11 Avr 2006 21:16 
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Inscrit le: 10 Avr 2003 10:39
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Localisation: Menetou-Salon, son vin, son Prince, ses GNs
Chouette, on va monter une fédé GN de vieux Kons !
On fera des gns avec 1 page de règles pour gèrer les trucs intellectuel, on remettra de la bière dans l'auberge et on ressortira les capotes la nuit tombée...

Mais ne l'ébruitez pas, car nous serions envahis de ptits kons !


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 Sujet du message: Re: PAIDIA(1) vs REGLES(2)
MessagePublié: 11 Avr 2006 21:46 
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Inscrit le: 29 Août 2005 01:03
Messages: 82
Localisation: Paris, ses filles, son mauvais vin, son fric, ses intellos et mon lot quotidien
nicoyas a écrit:
Chouette, on va monter une fédé GN de vieux Kons !
On fera des gns avec 1 page de règles pour gèrer les trucs intellectuel, on remettra de la bière dans l'auberge et on ressortira les capotes la nuit tombée...

Mais ne l'ébruitez pas, car nous serions envahis de ptits kons !


Héhé!

Mais tout de même les règles au début masque tellement la réalité du GN, que cela évite les découragements Non ? C'est après qu'on a la gue@#" de bois lorsqu'il faut remballer ? Après on jure qu'on n'en refera pas pis, les vacances arrivent, on modifie les règles et repart pour un tour, et en reprend plein le bonheur non ?

Cdt,
Max Pauron


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