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MessagePublié: 12 Juil 2006 20:22 
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Inscrit le: 15 Avr 2006 18:05
Messages: 181
Localisation: cannes
C'est rare qu'une petite fille de 8 ans soit la mechante trés mechament mechante .... a moins qu'on lui ai volée sa Barbie (R) ^^

_________________
N' empeche que si il ne fesai pas 2metre de haut et qu'il avait 2 copains comment je lui aurais meulé sa face !!!

PROCHAIN GN:
ON VERRA .... MAIS LA GRANDE TRAVERSEE SERAI BIEN :)


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MessagePublié: 12 Juil 2006 21:54 
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Modo Miaou
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Inscrit le: 15 Août 2005 18:19
Messages: 541
Localisation: Montpellier, Languedoc-Roussillon
Hé bien détrompe-toi.

Sur mon dernier GN, les deux enfants (10 et 12 ans) de l'artisan présent ont demandé à jouer. On n'était pas trop chaud (jouer avec des enfants, pas de rôle individuels écrits et prévus,... voir plein d'autres posts mais c'est une autre histoire).

Bref, on leur a bricolé des rôles vite fait et ils ont joué avec un clan d'amis de l'artisan en question.

Et ils ont parfaitement tenu leurs rôles (ils jouent au moins 4 fois par an) : de fiers membres d'un clan très très méchant. De sales petites frappes qui mentaient, volaient, tuaient et priaient le Grand Ver ; ils en ont abusé plus d'un. Petite astuce scénaristique, on en a fait les récipiendaires de la pensée de Crom'Cruach dans leurs rêves.

Ce n'était donc pas un exemple en l'air : testé, validé et approuvé par des orgas et des joueurs.

Pour une fois que je dis du bien des jeunes...

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"La raison, c'est l'intelligence en exercice ; l'imagination c'est l'intelligence en érection." Victor Hugo
"On ne frappe pas un ennemi à terre. Mais alors quand ?" Woody Allen


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MessagePublié: 13 Juil 2006 02:39 
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Inscrit le: 09 Nov 2004 09:13
Messages: 341
Localisation: Narbonne(11)/Montpellier(34)
Il y a aussi le "méchants qui en fait n'en sont pas .ce sont en fait de grands idéalistes qui font tout pour que leurs reves (qu'il trouvent bénéfique a la societé)existent.Ainsi tout ce qui résiste a ceci et donc mauvais pour l'idéaliste car il est contre cette utopie...doit mourir .Car l'Utopiste est pret a tous pour créer sont monde parfait.Ce qui donne souvent un personnage assez cruel violent mais parodoxalement léttré et ammateur des arts..

Deux exemple parmi tant d'autre :Néron ,Cao Cao (Gerneral chinois sous Les Han et chef du wei pendant les 3 royaumes combattants....mais aussi heros de jeu video)et Qin shi Huandi(le premier empreur de chine et l'empreur dans le film Hero).

Bref avec des gars comme cela on pourraient presque les excuser....presque!

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MessagePublié: 13 Juil 2006 09:31 
Pour reprendre ce que vient de dire Muréna, ces deux gamins ont bien déstabilisé tout le monde. Pour ma part je me suis esquinté la santé à trouver des plantes pour soigner la gamine qui n'en avait cure (cure, soin, normal...). Elle avait les réponses à bon nombre de questions qu'on se posait et elle nous a laissé dans la panade. Sale gosse, une vrai méchante ! La prochaine fois je rosse tous les gamins de façon préventive... !diable


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MessagePublié: 13 Juil 2006 10:28 
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Inscrit le: 17 Déc 2005 19:56
Messages: 120
Localisation: Montbéliard (25)
on peut comprendre que des enfants soient des méchants, mais c'est surtout à leurs parents/clan/maison(etc...) qu'il faut s'en remettre.


Et si les enfants en question ont été enlevés par le clan(etc...) et sont victime du syndrome de stokclom (orthographe?)

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le vie ne vaut pas d'être vécue, si on ne l'a vit pas à fond


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MessagePublié: 13 Juil 2006 10:40 
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Inscrit le: 10 Juin 2005 13:42
Messages: 130
Localisation: Bergerac (24)
J'aime pas la méchanceté, je préfère le type pragmatique, qui ne veut que son bénéfice personnel et se moque bien de ce qui se passe autour :D
C'est bien tordu, on ne sait jamais si finalement ce n'est qu'un pourri ou le gros méchant pas beau tout plein.
Pendant que le gros méchant pas beau tout plein de 12ans fout le bazar...

^^


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MessagePublié: 13 Juil 2006 11:13 
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Modo Tirlipinpon, Proutprout et Tagada
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Inscrit le: 06 Mai 2003 13:52
Messages: 2069
Localisation: Cité royale de Vincennes
On arrive donc à une première distinction.

- Catégorie 01 : les grands méchants.

Le grand méchant a de l'allure, est sans scrupule , sans pitié et, facteur principal, est connu par la plupart des gens. Souvent très puissant, il est l'avatar de Vador, de Saroumane. Souvent invoqué par les mères de familles pour terrifier les enfants désobéissants, son rôle est de faire peur et de montrer la grande menace qu'il représente. "Tremblez, mortels, ze grand méchant arrive !!!" Parfois génial, il est souvent mal entouré (voir la catégorie 2, le sbire), il n'apprécie guère les personnages de valeur par peur de la concurrence (comment a-t-il fait pour monter si haut, croyez-vous ? !!!! :P). Suivant les cas, il peut se montrer exhubérant en parlant de son plan génial pour conquérir le monde (la galaxie, le plan local... la liste est volontairement non close) devant les gentils neutralisés temporairement. D'autres, nettement plus dangereux, n'ont pas ces tares et éliminent froidement leurs adversaires rapidement sans palabre (qui crouez-vous que je préfère ? :twisted:). Ce type de rôle demande une interprétation riche et quelque peu distante. Le grand méchant ne se mêle pas à la plèble !

- Catégorie 02 : le sbire.

Souvent le suivant du grand méchant (voir la catégorie ci-dessus), il en est le représentant local. Sa puissance de frappe est variable mais sa puissance de nuissance est souvent très importante. Il est vil, mesquin, pleutre, souvent corruptible. C'est aussi un survivant né capable de s'adapter et de retourner sa veste quand les gentils ont vaincu ou repoussé pour un moment le grand méchant. Vous le verrez arrogant à un moment et gémiard à un autre. Rôle complexe, le sbire demande des qualités d'acteur et des compétences sportives. Il faut savoir courrir pour attaquer et aussi pour fuir. Bref, c'est un personnage assez complet et très amusant à jouer.

- Catégorie 03 : le planqué.

Connu aussi sous le nom de traître, il vit dans l'ombre. Obéissant souvent au grand méchant, il est nettement plus fiable pour lui que le sbire. Notre planqué ne doit compter que sur ses capacités d'adaptation et de discrêtion pour continuer à faire pourrir le fruit de l'intérieur. Rarement pris au dépourvu (c'est souvent la dernière ! :P "Pas vu, pas pris ! Pris, pendu !"), le planqué ne doit compter que ce que la nature lui a donné, une bonne tête d'honnêtes gens, un sens de la répartie, savoir mentir et surtout se souvenir de ses mensonges ! N'oublions l'adage que pour bien mentir, il faut dire souvent la vérité. "Quatre parts de vérité, une part de mensonge, secouez-bien et servez frais ! Et hop, c'est gobé !".

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MessagePublié: 17 Juil 2006 08:31 
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Inscrit le: 26 Fév 2006 06:09
Messages: 183
Localisation: Plessisville,Québec
Ma représentation du méchant type, c`est l`homme du nord un peu con (caractéristique assée flagrante), toujours sur la brosse en quête de fille de joie (guidoune), qui persécute les hobbits a cause de leur taille et de leur cheveux qu`il surnomme "poils de gosses", vêtu de fourrure qui ressemble étrangement à des "sifleux bumpés"
et qui se battant au gourdin(une pelle ronde dans mon cas).

C`est tellement plaisant à jouer comme personnage.

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J`entraîne des commandos d`écureuils kamikazes pour Al-Quaïda Image


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MessagePublié: 17 Juil 2006 09:17 
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Modo Miaou
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Inscrit le: 15 Août 2005 18:19
Messages: 541
Localisation: Montpellier, Languedoc-Roussillon
Ca, ce n'est pas un grand méchant, c'est un gros crétin.

La nuance est essentielle.

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MessagePublié: 17 Juil 2006 09:36 
Peut-être une des subtilités du vocabulaire québécois : crétin et méchant ont peut-être la même signification...


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MessagePublié: 17 Juil 2006 16:53 
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Inscrit le: 15 Avr 2005 16:59
Messages: 343
Localisation: Rennes (35)
Et "poils de gosses" non plus... :roll:


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MessagePublié: 17 Juil 2006 17:19 
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Modo Tirlipinpon, Proutprout et Tagada
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Inscrit le: 06 Mai 2003 13:52
Messages: 2069
Localisation: Cité royale de Vincennes
Ce style de personnage connaît souvent une fin rapide dans un coin sordide, généralement au grand soulagement de tout le monde...

Il paraît même que certains méchants furent récompensés de leur geste... :twisted:

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