[Débat] Question de mort

Portrait de Korrigan

La mort des personnages est un sujet récurrent des discutions GNéistiques. Pour ma part, j'aurais tendance à proposer qu'un personnage mort devrait le rester et ne pas venir "polluer" le cours des actions de ses meurtriers. Mais cette option provoque aussi des soucis pour les malheureux qui perdent leurs persos dès les premières heures de jeu...

Alors que faire ?

Commentaires

Portrait de Hurloon

[Débat] Question de mort

oué pareil.. c'est ultra geos bill leur système...

Si ça pousse pas au meurtre et à la baston .....

Portrait de thepimousse

[Débat] Question de mort

J'ai déjà teste un system comme cela. Le but était de créer un petit système d' XP pour faire évoluer un peu leperso dans le gn.
C'était un systeme de perle : tu avais un nb de perles définie (8 pour un guerrier, 6 pour un pretre ect ...)
une perle = 2 pv.
Celui qui tuait une personne gagnait une perle, donc 2 PV .
Un système interessant en théorie (plus tard il voulait faire un systeme d'échange de perle contre des compétances). Hélas, cela c'est fini en chasse au perles... Nous faisions un groupe de marchand (en fait des méchants cachés çç) et tout les pjs du Gn nous ont sauté dessus pour aucune raison.
Il se sont même un peu enguelé pour répartir les perles!!!
Erf !!C'est donc un système qui peut être bien mais doit être controlé (surtout quand le pj chef orc se retrouve avec 15 perles !!)