Des tuyaux pour se trouver du NERF ??
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tout comme le maverick *_*
Les dieux existent :prie:
Hehe clair que pour le steam punk ca va le faire grave ^^
Je relance un peu le sujet pour avoir utilisé les joujoux en situation et donner mes impressions.
c'est clair que les Nerfs, rien qu'avec une couche de peinture noire, ont une patate terrible en jeu. le type qui se balade avec un Recon full options ou un Vulcan en bandoulière, personne vient lui chercher des noises, et du coup à ma connaissance ces personnes n'ont pas eu besoin de tirer un seul coup de feu pendant tout le jeu.
Aux quelques fusillades auquel j'ai assisté, de nombreux soucis apparaissent tout de même avec les nerfs. Portée, faiblesse de l'impact, visibilité dans le noir, etc. Contrairement aux pistolets à eau, il est vrai que c'est difficile de garantir que le coup a touché en pleine action. certes le tireur le voie, mais pas forcément la cible.
Avec un pistolet à eau c'est différent, surtout si le tireur tire dans la tête, ce que je conseille fortement vu que ça n'a rien de dangereux, c'est rafraichissant après une course et on est sûr d'être touché et donc d'être assez mal en point.
Donc je conseille les nerfs pour le look, mais au niveau de la validité de la touche bah comme avant, faut en revenir au bon vieux fair-play. Et ça marche très bien ! Dans le jeu en question, qui était Gangs of Afrisha organisé par le Schobakha que je salue au passage, ceux qui portaient des armes savaient s'en servir. Donc à dix mètres, et la plupart du temps pas en terrain dégagé (comprenez dans de larges couloirs), un tireur touche à tous les coups sa cible. Donc on beuglait Pan! ou Bratatata! et même si rien ne sortait du flingue le joueur se couchait.
Pour augmenter l'efficacité du système de fair-play, il me semble qu'il faudrait encore augmenter les dégâts d'une arme à feu ; un coup, t'es K.O. Comme ça on peut pas dire "Il m'a touché ouais mais j'étais encore debout donc je l'ai touché donc son coup suivant touche pas niah niah niah" :P
Avez-vous essayé de changer le ressort de vos armes pour un autre plus costaud? Après modifications mes armes sont très performantes et mes cibles savent qu'elles ont été atteinte par le dart, surtout à 20 pieds et moins.
Borealis wrote:surtout à 20 pieds et moins.
1 pied = 30,48 centimètres
Touche sensible à 6 mètres et moins, guère d'amélioration au final non ?
Borealis wrote:Avez-vous essayé de changer le ressort de vos armes pour un autre plus costaud? Après modifications mes armes sont très performantes et mes cibles savent qu'elles ont été atteinte par le dart, surtout à 20 pieds et moins.
Je confirme: en bidouillant un peu on peu augmenter sensiblement la puissance et coté précision, portée et sensibilité, ça fait amplement l'affaire. :clapclap:
En ce qui me concerne oui mes armes sont améliorées, mais ça enlève pas les problèmes dans les zones sombres, quand tout le monde gueule ou court dans tous les sens, etc. Le fair-play reste la seule chose vraiment efficace à mon avis.
6-7 mètres, quoiqu'il arrive la cible sait qu'elle est touchée, que le coup soit porté ou pas de toute façon. Et 6-7 mètres, c'est largement ridicule par rapport au bon vieil arc de GN qui porte et qu'on sent bien à 20m.
Voici les premières photos du nouveau Raider CS-35 dans la nature. Ce modèle a été acquis sur ebay avant sa sortie officielle, un scénario identique s'était produit lors de la sortie du Longshot en 2007 où des modèles pré-productions avaient été mis en vente sur ebay par des employés de Hasbro. :)
Les spéculations sur cette arme peuvent finalement avoir des réponses.
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L'arme se comporte exactement comme un fusil à pompe: elle tire ses munitions aussi vite que l'on actionne la poigné à l'avant.
La crosse a 3 positions qui se bloque solidement et elle peut être installée sur le Recon.
Le chargeur de 35 dart est interchangable avec celui du Longshot et du Recon et leurs chargeurs sont compatible avec le Raider.
Une distance de tir standard de 10 mètres sans modifications; mais ...
le mécanisme interne semble avoir été conçu pour décourager les modifications avancées visant à augmenter la performance. :(
Des photos supplémentaires sur le site de Nerfheaven.[/]
quelqu'un a-t-il déja vu ça en vrai ? apparemment ça lance aussi des fleches en mousse, et le look permet de l'intergrer dans tous les univers + "réalistes" ; c'est un buzzBeetoys ( oui, c'est marqué dessus)
lien vers la page : http://www.buzzbeetoys.com/USglobal/RSAirBlasters/43700.html
WHATS !!
J'ai fait celui a coté de chez moi et queu dalle
EDIT: Ma localisation est edité , mon "intelligence" te remercie ....
Antoine41 wrote:WHATS !!
J'ai fait celui a coté de chez moi et queu dalle
comme tu n'as pas l'intelligence de citer ta localisation, ce que tu dis ne sert à rien en terme d'information utile pour les autres Troll. autant te taire.
Pour ceux qui vont dans les Foirefouilles, vous avez des chances d'y trouver ces clones de Maverick à 9 €. J'en ai pris 4 à celui se trouvant près de Saint-Brieuc.
Pour ma part j'ai vu des RECON en vente chez Leclerc pour environ 35€, c'est l'été ils sortent les jeux d'extérieur.
Bon, j'ai profité d'un voyage au Canada pour ramenere un Raider CS-35 dans mes valises (il se vend au même prix qu'un Longshot, soit dit en passant).
La portée "d'usine" me semble très bien (en tout cas il traverse mon appart aussi bien qu'un NiteFinder dont j'ai retiré le limitateur). La cadence de tir est énorme pour un flingue "à air" (comprendre pas "à moteur" comme le Tommy 20), par contre j'ai jamais vu un Vulcan en action pour comparer.
Le chargeur "camembert" est un pur bonheur, je sens qu'il y en a un qui va baver en le voyant en action *regarde Arphyss*. Mine de rien, 35 darts c'est énorme comparé aux 6 darts d'un chargeur standard. Par contre, monté sur un Longshot, il est un poil trop "large" et empèche de se servir efficacement du "trépieds" de la bête.
La crosse enfin, est plus "solide" que celle du Recon. Ce qui est très bien, vu qu'on a tendance à plus "bourriner" dessus quand on pompe comme un malade :).
J'ai craqué !!! :mrgreen:
Les deux modèles sont en stock et il y a même des Maverik à 12-13 €.
Allez, hop, direction la peinture maintenant ! :D
up
chez carrefour on trouve le maverick à 15 -16 €
+ le fusil à pompe avec chargeur rotatif à 60 €
et un autre le recon si je ne me trompe pas à 30 € environ
+ une offre de remboursement de 50 % jusqu'au 27/09
Messieurs (et dames), l'arme ultime dans un grandeur nature post apo vient d'arriver dans le monde du nerf... Je vous présente le Punisher de Air Zone. Une gatling automatique avec 30 darts, je crois que je suis en amour.
:D
Equipe toi bien ! On te hait ici ! :twisted: :mrgreen: :wink:
raaah, c'es ça qu'il falait pour la némésis du GN résident evil !!! :P
Rahrg...
Remarque, c'est une marque trouveable en France non?
Alors les espoirs restent permis?
:shock:
Je vais ENFIN pouvoir me faire mon canon d'assaut sauce 40K !!!
je.. je..gnh...gh..raaaah!
Moi qui hésitais sur l'achat de mon prochain nerf... ben maintenant je sais.
Il aurait bien fait contre le Nemesis du GN Pandémia aussi... Il ferait bien contre n'importe quoi en fait!!!
ah, non, c'était pour armer la némésis :)
... les joueur était assez armé comme ça (t'ain, ça pique 15 gars qui vide leur chargeur d'airsoft en même temps )
parlant de tuyaux lol j'ai trouver ce site il y a longtemps ( en anglais seulment )mais la traduction peut se faire selon moi.
http://www.boltsniper.com/
C'est du fait maison mais le plus beau c'est que ca tire bien plus loin que du nerf et que ça a plus d'esthétisme et de réalisme. je n'ai pas personnellement tester ni essayer d'en faire un moi même pour cause de manque de temps.
quoi qu'il en soit je vous laisse le lien pour les français ça pourrait être intéressant puisque c'est fait avec des matériaux de quincallerie en l'occurence des tuyaux de PVC
ce sont des patator qui lancent des projectile solide potentiellement dangereux avec une puissance supérieur à 2 joules : en france c'est interdit de tirer sur quelqu'un avec.
trollcalibur ne cautionne pas ces liens externes.
D'ailleurs, au sujet du "patator" j'ai une question "légale"!
Modifier un fusil nerf pour en augmenter la puissance reste légal tant qu'on dépasse pas les deux joules de puissance à la sortie du canon (si j'ai bien compris)!
Dans un soucis de sécurité, y'a t'il un moyen simple de mesurer cette puissance?
oui
http://coyote-team.xooit.com/t7-Calcul-de-puissance.htm
vitesse de sortie et poids de la munition => energie
E=1/2 * masse * vitesse²
Ouais... Et calculer la vitesse de sortie du projectile, ça, ça va être coton u_u"
Pour ça, essaie de trouver un club de paint-ball. Si mes souvenirs sont bons, ils devraient avoir un chronographe capable de mesurer cette vitesse. Cela fait partie des contrôles lors de compétitions de paint-ball.
Merci du tuyeau =3
Je sens que ça va être comique ^^'
c'est aussi assez courant dans les asso d'airsoft pour verifier la regle des 2 joules.
je pense pas que ce soit trop difficile à trouver.
Renan,
Pour calculer la vitesse du projectile (en "fait maison)", il y a pas moyen d'utiliser une chronophotographie ?
On règle une caméra sur tant d'image par seconde, on film le tir avec une échelle derrière (une marque de 1m)
Entre quelques images, on mesure le déplacement qu'on divise par le temps.
ça peut se faire ?
Ca sera sans doute moins contraignant que de devoir trouver un club et me pointer pour tester!
Je vais voir ça avec ma vidéo! Merci de l'idée en tout cas =3
là on en revient à la définition légale d'un "projectile".
Bien sur n'importe quel objet lancé est un projectile en physique... mais est ce que le législateur inclu les projectile en mousse inoffensif dans les projectile à 2 joules ? il est probable que non, les projectile nerf dépassent à mon avis les 2 joules en sortie de canon, même pour des lanceur non modifié.
Houlà... Ca devient complexe là! Je veux pas jouer les emerdeurs, je suis soucieux de la sécurité lorsque je m'amuse et de la légalité aussi!
Donc, si je te suis bien, si je bricole un bidule en tuyau qui va tirer des munition Nerf a 50m, comme on ne peut assimiler un "dart" a un projectile (qui effectivement, ne pourrait jamais devenir "létal"), ça reste "légal" c'est bien ça?
Tu blesse quelqu'un avec ton jouet bricolé, à l'œil par exemple c'est dans le domaine du possible, tu vas à ton procès où tu exposera la théorie de briareos et de savants calculs sur la puissance de ton machin et tu donneras le résultat. Je parierais pas sur toi :?
Une balle de tennis c'est inoffensif, une raquette c'est légal mais la combinaison des deux peut blesser ou tuer.
Je rappelle donc que les supputations de briareos sur la clémence d'un juge vis à vis des projectiles en mousse n'engagent que lui et en aucun cas le site.
Ouais... C'est ce que je craignais, on en sort pas u_u"
caelias wrote:Tu blesse quelqu'un avec ton jouet bricolé, à l'œil par exemple c'est dans le domaine du possible, tu vas à ton procès où tu exposera la théorie de briareos et de savants calculs sur la puissance de ton machin et tu donneras le résultat. Je parierais pas sur toi :?
Une balle de tennis c'est inoffensif, une raquette c'est légal mais la combinaison des deux peut blesser ou tuer.
Je rappelle donc que les supputations de briareos sur la clémence d'un juge vis à vis des projectiles en mousse n'engagent que lui et en aucun cas le site.
tss, bien sur que t'es responsable si tu fait bobo à un tier avec une balle de tennis, mais jamais un procureur a jamais poursuivi pour "coup et blessure avec arme par destination" suite à un accident de tennis (même si les joueur ne sont pas licencié)... parce que c'est un accident et ce n'est pas une arme ni un projectile au sens de la jurisprudence. dans un cas comme ça c'est un accident et c'est l'assurance responsabilité civile qui joue.
ceci dit effectivement je ne parle pas pour le site trollcalibur, c'est un avis perso...
...un peu comme l'avis de caelias.
Caelias : si tu as raison, les toy'sorus vendent des armes (nerf à plus de 2 joules) à des mineurs depuis 15 ans... que fait la police :P
c'est très probablement du 0.07 joules tout comme le matos d'airsoft pour mineurs. Limite imposée par la loi
0.O7 joules, aucune chance qu'un dar nerf aille a plus d'1 m avec une puissance pareil :lol:
quelqu'un peut peser un dard pour que je calcule la vitesse max en sortie de canon ?
D'après ma balance qui pèse au centième, un dart "streamline" comme ceux tiré par les CS6 fait 1g tout rond!
Avec un généreux 10m/s on arrive à un royal 0.05J. Je suis pas plus surpris que ça que le fabricant respecte la législation et qu'il se laisse encore de la marge.
ah, bah, oui, autant pour moi, on est largement en dessous de la limite légale... je pensait que les darts était plus lourds que ça. :oops:
:modo:
espérons que le chargeur se vende seul ^^