coup de bouclier

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espigoule
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Le bouclier full mousse vient évident changer un peu les choses depuis 2005 (wintershield, en plus d'être un bourrin au combat est un nécromant niveau 10 ;) ) mais pas au point de permettre de faire du corps à corps de manière sécurisée.

 

Bien entendu les possibilités de faire du corps à corps sont variables d'une association à l'autre mais la solution la plus sécuritaire (et la plus fréquente à ma connaissance) reste que seuls les coups à l'aide d'armes homologuées sont autorisés. Tout le reste (charge, coups de bouclier, attrapage d'armes ou de bouclier à la main, coups de garde, manoeuvres au corps à corps,  ...) est généralement parfaitement prohibé car tout cela pose toujours le risque de finir par un mauvais coup plus ou moins dangereux.

 

D'une manière générale, Winteshield, oublie tout ce qui n'est pas coup d'une arme sur l'adversaire, oublie l'estoc, oublie le pommeau et la garde, oublie tes pieds dans la face de l'autre ... ou alors, oublie le GN et fait un sport de combat.

 

Aprés des combats réglés avec des éléments de corps à corps, je l'ai déja vu en GN (et même pratiqué) dans un contexte de scéne réglée ou opposant 2 adversaires (et seulement 2) consentants.

D'une manière générale, dans toute mélée, il faut éviter les pratiques qui dangeureuses en générale ne le sont pas dans le cas particulier d'un bouclier tout mou, d'une lance qui ploie en estoc, ou d'un ninja qui combat comme un dieu. Car les conditions de la mélée font que l'on se retrouve toujours avec l'arcade sourcilière d'un couillon que l'on avait pas vu venir dans la trajectoire de l'attaque (entre le pied et le bouclier que l'on veut faire sauter se retrouve finallement le poignet du voisin qui veut donner un coup de dague sur le pied de l'autre ... et crac !)

wintershield
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http://www.youtube.com/watch?v=hZJqcjB5pHo

 

 

je cherche juste a savoir les limites du GN au niveau combat et je m'aperçois avec vos dire que sa c'est prohibé

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=r3CDeU89p7I&feature=related

 

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=Vh7UCpuSEfo

 

 

ce ne sont que quelque exemple que j'ai vue et sa ma poussé à poser des questions

 

 

ok tous piger pour le moment reste juste a trouver comment faire une lance sécurite...

 

 

 

Arphyss
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Pour répondre tout d'abord à Wintershield, toutes tes questions trouvent la réponse suivante en règle générale : non c'est interdit pour des raisons de sécurité. Le coup spécial "brise-bouclier" existe dans certaines règles, et ne fonctionne qu'avec un coup porté avec une arme de GN (et une annonce à haute voix), jamais avec un membre comme le pied dans ton exemple. En règle générale également, tout contact corporel étant interdit en combat, les charges et compagnie sont interdites.

 

Pour répondre au kurde, on pourrait à mon avis commencer à être un peu plus permissifs dans des GNs où seuls les boucliers full mousse sont acceptés. ça se limiterait à pousser gentiment la ligne bouclier contre bouclier, et écarter le bouclier adverse d'un revers du sien... je ne sais pas en fait, ça pourrait dégénéré sacrément vite. Par exemple dans un cas de deux lignes de combattants qui sont boucliers à boucliers, ça finirait mal si on joue à "c'est à babord qu'on pousse le plus fort" si vous voyez ce que je veux dire.

 

En règle générale donc, à éviter, à moins que tous les combattants du GN soient expérimentés, volontaires pour essayer et fair-play. ça fait beaucoup de conditions...

 

 

wintershield
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ok merci des réponses les gars je sais chui chiant mais je cherche a assimiller tous les regles  du GN (enfin les plus courante et commune a tous les GN)

 

 

 

espigoule
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Globalement les 3 vidéos que tu proposes ne représentent pas franchement du combat de GN.

Dans les 3 cas, il s'agit de duels. Souvent en GN, on se retrouve à combatre en mélée. L'ensemble des régles de combat prennent en compte avant tout le fait que l'on combat en mélée.

Dans le premier cas, les adversaires font bien plus de vent et de mouvement que de combat, oublions les.

Dans le second cas, il s'agit d'un combat en aréne où les adversaires (sur)jouent les coups. Sans que le combat ne soit réglé ou répété, il est joué. Un peu comme un combat de catch. C'est un type de combat que l'on peut retrouver en GN , dans ce type de situation (duel dans lequel les 2 adversaires ne risquent pas d'être perturbés).

Le troisiéme cas n'est pas trés flateur pour la lance, arme qui peut être redoutable en GN mais pas adaptée à ce genre de duel (quelle idée d'aller combattre dans des branches, juste histoire de se faire mal) ni a ce genre d'utilisation.

En combat de GN, le spectaculaire est rarement synonime d'efficacité. Ces 3 vidéos l'illustrent bien.

Si tu as des réves de combat "Tigre et Dragon" met toi aux arts martiaux. En GN, les régles de sécurité et le principe de réalité viendront rapidement mettre fin à tes illusions. (Le rigolo qui virevolte, tien son sabre au dessus de sa tête, finit toujours par se prendre des touches toutes bêtes ou a se vautrer et se faire achever au sol).

wintershield
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okok nan je me veut pas de combat TetD mais je cherche a savoir se qui est possible en combat j'ai pratiquer un peu de combat avec une épée batarde (une vrai) juste pour moi avec un amis qui voulais m'apprendre je sais a quel point le maniment d'une arme est lourde et les coup doivent etre réfléchie pour etre efficasse.