Conquest of Mythodea: Discussion Générale
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Je viens juste d'en revenir...
Et bien... vivement l'année prochaine.
C'est un peu Bicolline en proportion en Europe.
C'est en gros à 50km sous hanovre en allemagne. Si vous parlez un peu anglais, la barrière de la langue n'est pas vraiment un problème.
Pour moi, c'était ma deuxième expérience de la sorte (avatar avec environ 1000 personnes, que je n'ai pas aimé du tout), et celui là.
Des chiffres incroyables (je trouve):
200 organisateurs.
600 PNJs.
3200 PJs.
Ca fait des frissons dans le dos, et je ne vous parles pas des sensations fortes au coeur même les batailles, dans le vacarne du chocs des troupes, des tambours de ralliement et des hurlements des ordres...
Bref, à peine rentrée, j'ai envie de recommencer.
Dans l'idée, nous avons envie d'y créer un quartier français (ou tout au moins francophone) dans la ville. Nous étions 10 frenchies et une quarantaine de suisses francophones.
Si celà intéresse quelqu'un, n'hésitez pas. On en reparlera. Je vais d'ailleurs faire un bilan de ce jeu pour toutes les idées à prendre de nos voisins allemands.
Y'a des trucs super intéressants à discuter pour notre nicoyas et son "Berry champ de bataille".
Il est grand le parking ?
En tout cas cela a l'air super organisé. Ils viennent en camion ? parce que j'ai l'impression qu'ils utilisent beaucoup de matériel.
Cela me botte pas mal aussi, sauf le contact physique, mais je sens que je vais d'abord faire Avatar, mais bien le faire et bien l'organiser, avant de me lancer dans cette entreprise (qui à l'air hallucinante).
Arf, une place chez le Tonneau Joyeux (les suisses) qui c'est libérée une semaine avant le GN.
Imaginez l'état mental dans lequel je me suis trouvé... :?
Je voulais vraiment y aller, mais ça tombait définitivement trop tard.
Par contre, à moins que l'allemagne soit sous une pluie de météorites, je serais de toute façon au Drachenfest de l'année prochaine !!!
Et pour le contact physique...ça fait un moment que j'attendais ça !! :P
Avec ma plate complète (18kgs) et mon scutum romain, c'est pas trop un problème. :lol:
Merci pour le debrief.
Je suis un peu d'accord avec toi sur le corps à corps... C'est une source d'ennuis pour les orgas.
La façon de gèrer la casse des bouclards sera proposée pour 2006, nous avions déjà cherché à simuler le truc, nous cherchons un système le plus simple possible pour éviter les interprétations et les tricheries.
Pour ce qui est des arcs, j'espère voir sur BCB ce que donnera des gars menés par l'ami Aed!
Pour ce qui est des marchands, nous verrons cela au fur a mesure.
Bon, je répond vite car je repars sur le terrain...
Au fait Tiksam, tu fais le BCB?
Ah! Si je pouvais y aller... Ca a vraiment l'air colossal...
Plus que l'aspect épique du nombre, cependant, c'est le réalisme qui me séduit. A en croire Tiksam, ça ressemble vraiment à une bataille! On prend entièrement conscience de l'utilité de chaque chose: les signes de raliement, les formations de combat, et caetera. On comprend l'utilité du charisme chez les chefs de guerre. Le nombre de participants y est pour beaucoup, puisque c'est ce facteur qui révèle les dysfonctionnements que l'on ne voit pas à petite échelle. Mais je crois, peut-être ai-je tort, d'ailleurs, que les règles sont particulièrement au point.
J'ai regardé les photos et sincèrement, c'ets impressionnant! Je pense à cette colonne de nordiques dont on ne voit pas la fin...
Je crois que c'est une expérience unique et très réelle. Tiksam confirmera ou non, mais j'imagine que ça doit être réellement poignant de voir charger plusieurs centaines de personnes! Ca doit presque réveiller les insticts de survie... Bref, ça doit presque dépasser le simulacre (ce qui a ses inconvénients, c'est sûr)...
Enfin bon je fais aujourd'hui une découverte charmante et ferai de mon mieux pour me rendre à ce jeu, ou à Drachenfest, enfin, un titan du genre toujours.
a combienj vous evaluez les frais pour le Gn? faudrait faire une description francophone avec le accord nan? :roll:
Houla je pense que les frais seront monstrueux... Mais comme écrit Tiksam, c'ets un truc qu'il faut se payer une fois dans sa vie. Qu'entends-tu par description francophone?
des règles complètes cher ami :)
Yep Sirius...on peut monter en bagnole a deux ( quand j'aurai ma bagnole ) ( et le permis? :p) mais bon, sa c est comme le projet Yucca de mon asso, d'un Gn en Roumanie, faut prevoir, faut prevoir cher.
J'ai une question: on fait comment pour les inscriptions, recocorico reçoit nos chéques et inscrit le groupe ? une date butoir raisonnable à proposer? chacun pour soi ?
est-ce que tu aurais un lien direct sur la page de la fiche d'inscription sur le site?
Parce que sur le site je suis un peu perdu!!!(je comprend rien du tout!!)
ok, merci.
j'ai commencer a regarder les regles et plus precisement la creation de perso mais j'hesite sur certaine competences ,si elle sont vraiment utile pour un groupe de mercenaires ou non!
se serait assez genant si je prenais des competences inutile.
ps: se serait pas sa la fiche d'inscription?? :http://www.mythodea.de/dateien/Anmeldung.pdf
"Les compétences ne sont là que pour compenser les lacunes de role-play..."
Moi, aujourd'hui... :oops:
Ca donne envie d'y venir rien que pour faire partie du village!
Clair, moi je serais vachement intéréssé mais ça fait loin, et ni moi ni mes potes n'avons le permis, peux etre dans 1 ou 2 ans.
Sauf si je trouve une combine pour qu'on arrive à aller la haut sans voiture mais ça risque d'etre tendu.
Ca me tenterait bien moi aussi, mais je saurais pas quand je suis dispo (et si je suis dispo) avant juin...
Beuheuheu !
Sinon, ce serait quoi les armes imposées dans la loffelgarde, Tiksam ?
J'ai reçu un mail des orga de Mythodéa qui proposent un tarif réduit attractif.
55€ jusqu'au 30 avril ; 65 du 1er mai au 30 juillet.
Otto
Sinon, ce serait quoi les armes imposées dans la loffelgarde, Tiksam ?
Nous avions utilisé des hallebardes, des boucliers et des fléaux d'armes.
Dans les mélées, les fléaux étaient décevant par manque de place ; on les remplacement l'été 2006 par des épées courtes.
La combinaison mur de Boucliers au premier rang et hallebarde au second a été efficace.
OttO
Jotte wrote:Clair, moi je serais vachement intéréssé mais ça fait loin, et ni moi ni mes potes n'avons le permis, peux etre dans 1 ou 2 ans.
Sauf si je trouve une combine pour qu'on arrive à aller la haut sans voiture mais ça risque d'etre tendu.
Avez vous pensé aux tites lignes de charter telles que Ryan Air ou Easyjet ? Je suis de Lille, alors j'ai pas regardé, mais essayez ça.
OttO
d'inscription?? :http://www.mythodea.de/dateien/Anmeldung.pdf
Oui, ou alors en ligne : spieler, anmeldung, registrieren.
OttO
Décidément ça me tente, mais je suis encore embêté par la date. Si j'y vais c'est en bagnole.
Question : on peut faire du feu ?
C'est pas un sine qua non, c'est juste le type-qui-aime-bien-faire-la-bouffe-pour-son-escouade qui parle...
Théobasilophobe wrote:Décidément ça me tente, mais je suis encore embêté par la date. Si jPas de feu à même le sol. Nous utilisons des barbecues ou équivalent. Viandes cgrillées, mais ausis terrines et des salades. il y a un boulanger qui vient avec son four pour faire son pain sur place, dans le camp. Ah, les Bretzel tour frais à l'apéro... Aussi, il y a des superettes dans les villages à côtés.
C'est le mec qui fait aussi la bouffe qui répond :)
sa a l' air sublime comme jeu ... je suis partant !!!! .... mais pour 2007 ....je me fiancie le13 aout :(
C'est vraie que c'est alléchant tout sa. Mais j'ai déjà éxplosé mon budget G.N pour cette année, donc je vais attendre 2007.
@Xeros : Toutes mes félicitations^^
Merci :)
Ben moi j'fais un ptit come back sur le site (j'ai retrovué l'adresse car on m'a envoyé un MP ^^). Je suis pareil qu'il y a 6 mois, très intéréssé mais j'ai toujours aucun moyen d'y aller. Si un sudiste vient par l'autoroute, il passera certainement par Montelimar, je suis intéréssé si il a une place dans sa voiture (possibilitée de partager les frais d'essence ;)).
bon j ai essayer lire tout les posts sur ce sujet et j'aurais quelque questions meme bocoups : deja est il encore possible de s inscrire ?. Il y a aussi le fait que je ne parle ni allemand ni anglais (je comprend legérement l anglais quand meme) au niveau des regles c est pas un probléme si elle sont deja edité je traduit tout ca histoire de pas embeter tout le monde sur place mais apres ca ne va pas me gener plus que ca meme avec des francais/suisse avec moi ? apparament vous formez si j ai bien compris un groupe "gaulois" ca m interesse vu ma culture en langues étrangères . Je suis , comme toi Tiksam de la region lilloise de villeneuve dascq plus precisément y a t'il des possibilité de co-voiturage , je partegerai les frais bien entendu .
Je n ai pas encore de tente dite "decorum" je n ai pas encore eu les moyen de m'en procuré une donc esque ca gêne pour le campement ( si c est bon je camouflerai ca au mieux) sinon j ai tout le reste costume/armes pour le reste j ai regarder les photos et ta presentation de ce gn me donne bien envie .
arlghor
ben c est super tout ca , sinon question co voiturage c est possible? c est mon plus gros probléme en faite et l insciption mon 2 eme probléme il y a possibilité de passé par l'asso Les Créateurs d'Univers ou je paye carrement sur place sinon pour la langue ca devrais aller ca me gene un peut de coupez l ambiance avec un "mais il dit quoi !!??" ou l i dée de linterprete c pas mal ossi :wink:
je t ai pm tu as mon adresse mail si besoin
non pas de soucis a ce sujet j ai vu ton message qui parler du faite qu il falais mieux arriver plus tot pour s instaler et partir plus tard pour etre frais pour le conducteur je suis d accord la date c est bien du 09 au 13 ? si c est ca pas de soucis au contraire si j ai un empechement tu sera prevenu et pas au dernier moment .
J'ai toujours su qu'en prenant l'Espagnole a la place de l'Allemand en langue vivante 2 était une erreur, c'est seulement maintenant que je m'en rends compte :cry:
C'etait court mais intense. :lol:
Vivement l'année prochaine! Sa va vraiment etre long.
Youp!
J'aimerais quelques renseignement en vue d'une certaine possibilitée de vous rejoindre en 2007.
En gros j'ai bien compris ce qui a été dit,mais j'ai du mal a comprendre au niveau de l'orga du "clan francophone",comment cela se passe-t-il?J'ai cru comprendre un inspirations gauloise...fin,j'ai du mal comprendre,pourrais-je avoir des esplications siouplait.
rakart-merci d'avance-
Avant que tout ça ne disparaisse de ma p'tite tête:
bois :
dans certains jeux, on peut avoir du bois de chauffage de fournis.
sur ce jeu, c'était des arbres débités en planches que l'on avait droit. Du bois de myrtille, grossièrement découpé, certes, mais en "planches" quand même. Moralité, on a a fait du bois de chauffage, des meubles, des barricades, des forteresses, des planchés sur le terrain boueux, des monticules dans les fossées pour faire des ponts...
Suffisait de venir avec hache, scie, clous, marteau, ficelle.
paille:
là c'est un peu plus pour le fun. Ils ont beaucoup de perte, les gens le prenne pour en faire de quoi s'assoir. Du coup, c'était payant (1euro le ballot de paille). Mais bon, la paille dans un sac ça fait un matelas de paille, la paille au sol dans la tente, ça protège de l'humidité, la paille étalé autour de la tente, ça bouche les trous ou le vent s'insinue...
nettoyage du site:
un orga passe et voit si le terrain est propre là ou l'on était installé, si c'est bon, le chauffeur de la voiture a un tampon. Sur le parking, un orga vérifie que le chauffeur du véhicule a son tampon pour pouvoir sortir.
Ca oblige les paresseux et les crados à nettoyer le site.
une règle de combat sympa:
les armes à 2 mains frappent à 2 (les armes à 1 main frappent à 1). On est obliger de simuler le poids pour frapper à 2. De plus, donner un coup de la sorte sur les boucliers les détériorent. Bref ça oblige à faire de beaux gestes avec et une arme à 2 mains peut en plus détruire un bouclier au bout de 2-3coups pour les p'tits boucliers et 5 coups pour les grands boucliers. C'est d'autant plus motivant de faire un beau geste (même paré, il est utile).
l'argent:
ben avec leurs systèmes de "garder leurs persos" non pas d'un GN à l'autre mais carrément d'une asso à l'autre, on se retrouve avec des échanges de monnaies de différents jeux. Ou à proposer ses services sur d'autres GN ! Et il existe même un "taux de change" entre les monnaies. C'est fou ! Le point important, c'est que la notion d'argent est alors respectée.
En effet, dans la plupart des jeux, les joueurs ne respectent pas la valeur de l'argent qu'ils ont. Sur ce jeu, comme ils gardent leurs persos pendant des années partout et sur différents jeux, la valeur de l'argent devient plus concrète.
Enfin, c'est l'idée qui me vient de tout ça.
En allemagne, la charge au bouclier, et à prioris le corps à corps en général, sont autorisés.
C'est relativement "safe" et fair-play. Mais là bonjour l'angoisse: un guerrier a intéret à tenir sur ses jambes et à avoir un costume qui ne part pas en mille morceaux à l'impact.
Ca ne m'a pas dérangé tant que je ne suis pas tombé sur un gars en plate, car là, la peur de se faire arracher un bout de bidoche avec une plaque de métal flottante est bien réelle.
Et ça m'a franchement énervé lorsqu'ils ont chargé au milieu des tentes ou contre les barricades branlantes ! Là, c'était franchement craignosse (broyer la tente d'un voisin ou recevoir une palissade pleine de clous sur la tête, c'est vraiment pas mon truc).
Et je ne vous dit pas lors des batailles serrées: celui qui tombe a des chances de se faire piétiner: c'est le premier GN que je fais ou j'ai vu partir (à moi seul), 4 personnes en brancards (tous ayant la jambe en compote).
Bref, le corps à corps, c'est toujours aussi complexe...
les drows:
ils sont venus une semaine avant le jeu. Avec le bois et en emmenant des baches noirs ou un truc du genre (je ne m'y suis jamais approché), ils se sont construit un véritable labyrinthe piégé (le truc cacabeuark préféré des joueurs de AD&D). Un vrai souterrain: ouahou! Et pas un petit puisqu'il étaient 150 les drows là-dedans je crois...
Les flèches:
elles ignorent l'armure sauf si on cumule les armures. Bref, la flèche est dangereuse pour un joueur vu que l'on a que 3 PV et les gars qui s'amusent à porter de grosses armures ont au moins un avantage à le faire. Un bon compromis en somme.
Le port du casque:
même si un casque en résine ne donne pas de point d'armure, il n'était vraiment pas là pour faire jolie.
la mousse:
j'ai enfin compris pourquoi les gens exigent que les 2 extrémités d'une arme soient en mousse: sur une bataille ou l'on est proche l'un de l'autre, on peut réellement donner un coup sur le gars qui est derrière nous parceque l'on ne peut pas s'écarter l'un de l'autre tellement on est serré...
pour toutes les armes d'hast, il faut garder une main à l'extrémité pour éviter qu'il y ait un trop grand recul de l'arme dans la figure du voisin de derrière.
combattre en ordre serrée:
marcher au pas et savoir combattre en tenant la ligne donne un avantage réelle. Toute troupe ayant des brebis galeuses se faisaient submerger en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Le summum, c'est de pouvoir carremment appliquer différentes formation pour combattre. On s'y est essaillé avec une autre compagnie (histoire qu'ensemble, à 30, les formations ressemblaient à quelque chose), ça a prouvé son efficacité au combat.
de vrais leaders:
la taille des troupes exigeaient d'avoir de vrais leaders. Un magicien qui se prend pour gandalf avait vraiment besoin d'avoir du charisme, sinon, il était ridicule.
Les compagnies combattantes avaient besoin de réelle caporaux/sergent durant la bataille pour leur donner des ordres. Et à plus grande échelle, un vrai général/capitaine... en retrait pour voir la bataille dans son ensemble et donner des ordres aux différentes compagnies engagées dans la bataille.
Beaucoup de troupes marchaient sans leader ou avec un seul chef qui voulait plus participer au combat que de donner des ordres: c'est dommage pour eux car sur des batailles à plusieurs centaines, c'était vite la pagaille et la déroute des troupes. Voir des centaines de personnes fuirent le combat, c'est impressionnant. Et tout ça parce qu'il n'y a pas de chef pour coordonner les troupes, c'est dommage (dommage pour eux gnark gnark).
Les archers:
ils se prenaient tous pour legolas, chacun dans son coin à tirer quand il le pouvait. Ca c'est encore un truc à développer car sur les batailles, ils étaient très peu efficace du coup. Une vraie compagnie d'archer pour tirer une vraie volée de flêches seraient encore une notion à développer là-bas.
les couleurs:
là-bas comme ici, peu de gens font l'effort d'avoir les même couleurs au sein d'une troupe. Et souvent ils prennent le noir. Faire des tabars / cottes d'armes aux même couleurs (si possible chatoyantes, visibles de loin) est un bonus en bataille. Les mêmes couleurs, les mêmes équipements et vous repérez une troupe très rapidement dans le chaos du combat.
Un tambour, un porte étendards, chanter en marchant ou en combattant, c'est pareil.
Si vous cherchez une compagnie au milieu de tout ça pour combattre avec eux, il vaut mieut pouvoir se repérer visuellement et auditivement. Si vous avez perdus votre compagnie (en retard, blessé, vous avez reçu un sort), il faut savoir se rallier quelque part et vite. Ca a aussi son importance.