Petite interrogation
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Après avoir longtemps parcouru le forum je me posais une question bassement terre à terre concernant les combats en GN .
Qui gère les point de vie des combattant ,je sais bien que tout est rôle et qu'il n'y a pas de gagnant donc aucun intérêt à rester debout le dernier mais je me représent mal une foule de 20 guerriers hurlant "coup de hache à 4 points ,Résiste d'armure de 2 points etc )
Y at'il de pseudo pnj ou orga assurant un semblant de suivi de ses combat ?
J'ai consulté les régles de l'assoc ou du GN Clepsydre sur le net et quand je vois la getsion de 15 pages du perso sur ses aptitudes je me dis que ça doit être un peu tendu en tant que débutant de se souvenir son niveau de point ce que l'on peut faire en tant que compétences et les artefact de l'adversaire ?
Un noble guerroyeur pour sustanter ma soif de savoir
Cordialement
C'est une simple question de mémoire et, une fois de plus, de fair-play!
D'une manière générale, sur les gros combat, un zorga sera présent pour faire la police!
Mais il ne peut pas tout faire! Aussi, c'est a chaque joueur de faire le compte de ses points de vies, d'annoncer correctement ses dégâts et de jouer le jeu lorsqu'il se fait massacrer =3
En revanche, il n'existe aucun moyen de connaître les artefact et les compétences de son adversaire! C'est la surprise!
Du coup, et je suis sur que tu l'auras compris, tu tape jusqu'à ce que ça tombe =3
Et si ça tombe pas au bout d'une dizaine de coups, je te conseil la fuite...
Rien n'est figé d'un GN à l'autre.
Sur certains tu as effectivement des points d'armures sur chaques membres, des haches et des épées qui ne font pas les mêmes dégats, ... alors que sur d'autres GN tous le monde a à peu prèt le meme nombre de point de vie et toute les armes tapent à 1.
Dans tout les cas, c'est à toi de soustraire tes points de vie au mieu, et de faire confiance à ton adversaire pour qu'il fasse de même.
Mindar wrote:C'est bien l'idée que je m'en faisait mais du coup ça doit être un sacré bazar quand vous étes plusieurs à vous battre et à faire vos annonces :c'est fou comme je rigole:
Ben ca crie mais comme ca reste du combat de contact c'est pas si dur :)
C'est sûrement pour ça, autant que pour une question d'ambiance, que beaucoup de GNs se tournent désormais vers un système muet où 1 coup=1 point, avec des exceptions où le joueur annonce une compétence "coup puissant" ou "brise arme", dont l'adversaire connaît les effets.
Reste que dans une bataille c'est effectivement toujours le bordel pour ceux qui annoncent un truc, en particuliers les mages, qui faute de solutions adaptées se retrouvent souvent à faire de la figuration.
Mindar wrote:C'est bien l'idée que je m'en faisait mais du coup ça doit être un sacré bazar quand vous étes plusieurs à vous battre et à faire vos annonces :c'est fou comme je rigole:
et encore, imagine les GN résident evil quand il faut se battre contre des zombie... de plus en plus nombreux... qui se relèvent rapidement... et ce sont souvent tes propres camarades morts sous tes yeux il ya quelques seconde : au secours ! :mrgreen:
pas d'arbitre en GN habituellement, mais il faut signaller des arbitres souvent présent en GN airsoft ... parce qu'il y a des highlander qui ne meurent jamais même transpersé de billes... et aussi des joueurs qui ne sentent pas les billes de bonne foi (billes sur la chaussure, ou sur les pare-balle ou casques).
Le pire ce sont effectivement les combat de masse où c'est souvent le souk. Ayant joué un berserker plus d'une fois et m'étant donc jeté dans lamêlée avec allégresse, je peux confirmer qu'au bout d'un moment à force de prendre des coups dans tous les sens, tu ne sais plus où tu en es. Dans ce cas, je tombe (en faisant si possible une fin hollywoodienne :D) eu pire je reviens en mort-vivant :D
C'est bien l'idée que je m'en faisait mais du coup ça doit être un sacré bazar quand vous étes plusieurs à vous battre et à faire vos annonces :lol: