Simuler une attaque d'animaux
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Bonjour,
Briaeros nous a fait des espèces de face hunger d'alien, accrochés à des cannes à pèches sur un GN Firefly.
Les PNJS portaient des costumes noirs, c'était la nuit, bref on pointez la lumière sur la bestiole volante et on ne remarquez pas le porteur et la canne, l'effet était sensationel.
De par le passé, sur ce site, des GNistes d'un autre pays (américains je crois) avaient fait un beholder pendu à une canne à pèche aussi.
J'ai aussi souvenir d'abeilles ou d'autres insectes de la même façon.
Un peu dans l'idée, je verrais bien aussi, à l'extrémité d'un bambou de 3m (vu que j'ai ça en stock), des loups en peluche par exemple. Ainsi si on en a plusieurs, on peut faire une attaque d'une meute de loups. Les PJS tapent les peluches, décochent leurs flèches.... dessus.
Enfin bref, j'ai envie de développer le sujet sur ce genre de stratagème pour simuler des attaques d'animaux.
Auriez-vous déjà testé? Vous auriez des liens? Des idées? Des suggestions?
Chez nous, on a simplement quelques costumes d'animaux et nos "chasseurs" tirent dessus nos PNJ costumés. Alors oui c'est sûr que c'est ridicule, mais faut dire que c'est une marque de fabrique.
Sur le gn labyrinthe, François rose avait confectionné des monstres (les lem, sorte de petites boules de poil avec une tête de gremlins) accrochés à un manche de balai.(Et détachable facilement) Cela fonctionne très bien (mention spéciale à un personnage non combattant qui est resté une heure assis sur une marmite posée sur ledit animal ^^)
Il a également utilisé la technique de la canne a peche (je n'ai malheureusement pas vu ses créations à ce niveau en jeu) et avait trouvé un systeme pour que les 'ailes" des créatures se meuvent de part les mouvement de la canne à pêche.
Je vais voir si je ne sais pas chopper des photos.
J'ai dans mes cartons un projet de scorpion manipulé par un tube en pvc (mais je galère un max) et plus tard je compte fabriquer des rats utilisant le même systeme (vivement ce p... d'atelier..)
Attaque d'animaux !