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Portrait de Arphyss

Gn Steampunk 12-14 septembre en Suisse

Vendredi, 12 Septembre, 2014 - 15:00 - Dimanche, 14 Septembre, 2014 - 10:00

 

La Société des Transports des Imaginaires Mécaniques a le plaisir de vous annoncer sa prochaine destination et vous invite Sur les Traces des Ruines du Temps Perdu ! Une expédition archéologique en plein territoire sauvage, où se mêleront enquêtes, fouilles et tribulations mystiques.

Nous attendons avec impatience nos chers clients arpenteurs de réalités parallèles qui peuvent d'ors et déjà s'inscrire à la page suivante :

http://www.larpwriter.com/fr/larps/1999/registrations/new

Extrait du Victopian Post de la Viie décade de Solère 1834 ;

Nos chers lecteurs se souviennent sans doute que nous avions publié il y a trois décades la dernière lettre reçue du professeur Henry George Walton, historien émérite et grand explorateur, dans laquelle il annonçait avoir fait une découverte faramineuse. Rappelons ici les mots employés tels quels par ce dernier ; « des ruines de l'Ère Précédente dans un état de conservation remarquable, où il suffit de se baisser pour trouver des merveilles inimaginables. [...] C'est la découverte archéologique majeure de notre époque».
Malgré les mises en gardes du professeur concernant l'agressivité des autochtones Tatanka, la Société Internationale d'Archéologie a décidé de mettre sur pied un concours qui récompensera celui ou celle qui rapportera les plus beaux échantillons de ce nouveau site. À la suite de cela, ce n'est pas une mais bien deux expéditions d'envergures qui ont été montées pour partir à l'assaut des paysages sauvages des Steppes, regroupant la crème des chercheurs et des chasseurs de trésor de tout le continent. Nos reporters seront bien entendu de la partie pour vous tenir en haleine pendant tout le déroulement de ses événements.

Taille : 100 joueurs, 20 PNJ
Date : du 12 au 14 septembre 2014, de vendredi après-midi à dimanche matin.
Lieu : Tramelan, dans le Jura bernois, Suisse.
Finances d'inscription : 80CHF (65€) jusqu'au 31 juillet, puis majoration de 25CHF.
Renseignements : http://stim.jdrforum.com/f30-nouvelle-offre-sur-les-traces-des-ruines-du...

Questions : STIMcontact@gmail.com

Portrait de Arphyss

Sur les Traces des Ruines du Temps Perdu

Vendredi, 12 Septembre, 2014 - 15:00 - Dimanche, 14 Septembre, 2014 - 10:00

La Société des Transports des Imaginaires Mécaniques a le plaisir de vous annoncer sa prochaine destination et vous invite Sur les Traces des Ruines du Temps Perdu ! Une expédition archéologique en plein territoire sauvage, où se mêleront enquêtes, fouilles et tribulations mystiques.

Nous attendons avec impatience nos chers clients arpenteurs de réalités parallèles qui peuvent d'ors et déjà s'inscrire à la page suivante :

http://www.larpwriter.com/fr/larps/1999/registrations/new

Extrait du Victopian Post de la Viie décade de Solère 1834 ;

Nos chers lecteurs se souviennent sans doute que nous avions publié il y a trois décades la dernière lettre reçue du professeur Henry George Walton, historien émérite et grand explorateur, dans laquelle il annonçait avoir fait une découverte faramineuse. Rappelons ici les mots employés tels quels par ce dernier ; « des ruines de l'Ère Précédente dans un état de conservation remarquable, où il suffit de se baisser pour trouver des merveilles inimaginables. [...] C'est la découverte archéologique majeure de notre époque».
Malgré les mises en gardes du professeur concernant l'agressivité des autochtones Tatanka, la Société Internationale d'Archéologie a décidé de mettre sur pied un concours qui récompensera celui ou celle qui rapportera les plus beaux échantillons de ce nouveau site. À la suite de cela, ce n'est pas une mais bien deux expéditions d'envergures qui ont été montées pour partir à l'assaut des paysages sauvages des Steppes, regroupant la crème des chercheurs et des chasseurs de trésor de tout le continent. Nos reporters seront bien entendu de la partie pour vous tenir en haleine pendant tout le déroulement de ses événements. (page 3)

Date : du 12 au 14 septembre 2014, de vendredi après-midi à dimanche matin.
Lieu : Tramelan, dans le Jura bernois, Suisse.
Finances d'inscription : 80CHF jusqu'au 31 juillet, puis majoration de 25CHF.
Renseignements : STIMcontact@gmail.com

Portrait de Arphyss

[GN post-apo] T'as pas dix balles ??

Samedi, 13 Octobre, 2012 - 13:00 - Dimanche, 14 Octobre, 2012 - 11:00

C'est comme je te l'dit mon gars, j'étais le prince du Hotshot's ! J'en ai vu des types comme toi, des jeunes loups à peine sortis de la zone et qui s'prennent déjà pour des caïds. Et que « ouais mais moi j'ai déjà tué un mutant » et que c'était qu'un rad-rat , et que « ouais mais moi j'suis chef de gang » alors que c'est qu'un ramassis de gamins qui crèvent la dalle. Écoute-moi bien, pied-tendre ; tu veux faire ton trou hein ? Tu veux la gloire, la fortune et les p'tites pépés ? Alors suis les conseils du vieux Murdock et toi aussi tu d'viendras le prince du Hotshot's ! Ah ouais au fait, t'as pas dix balles ?

La Société des Transports des Imaginaires Mécaniques vous propose un nouveau voyage. Cette fois, c'est un aller-simple en troisième classe pour les landes dévastées d'un 22ème siècle crasseux qui vous attend. Au cœur de l'hiver post-nucléaire, vous devrez combattre les autres gangs de la zone pour la gloire, la fortune et éventuellement les p'tites pépés (non fournies par l'organisation). Le Hotshot's Vault, un abri sous-terrain doublé d'un casino, vous offrira un havre plus ou moins sûr contre les anomalies radioactives, les mutants et la fourberie de vos concurrents. Cette zone neutre vous permettra également de dilapider faire fructifier votre capital de munitions. En effet, tout se paie en balles de fusil dans ce monde de brute. D'où l'importance de vous munir d'un flingue Nerf ou d'une autre marque 100% compatible au niveau munitions (qui elles, seront fournies par l'organisation).

Ce mini-GN se déroulera en alternance d'affrontements sur un terrain extérieur et de phases de repos dans l'abri. Il n'y aura pas de rôles individuels écrits mais néanmoins un scénario global se détachera en toile de fond de cette guerre de gangs. Ce jeu se veut également comme une ouverture aux débutants, avec des règles simples et peu d'investissement nécessaire.

Les joueurs devront se rassembler dans des gangs de 5 à 10 personnes. Il n'y a pas de place pour des joueurs indépendants à moins que vous ne veuillez jouer comme PNJ. Nous nous chargerons de réunir les joueurs sans groupe ou de les faire rejoindre des gangs existants. Pour les gangs, vous avez toutes libertés pour créer un background et une identité visuelle propre. Enfin, propre au sens littéral quoi ; on veut du sale et méchant, du grotesque et du décalé !

Date : du 13 au 14 octobre 2012
Lieu : abri et terrain d'exercice PC de Tramelan, Suisse
Prix : 55 CHF (45€) pour les joueurs et 40 CHF (35€) pour les PNJ. Le prix comprend un repas chaud samedi soir, un bon déjeuner dimanche matin, les boissons et des collations à volonté ainsi que la nuit au chaud dans un lit.
nombre de participants : 40 joueurs et 15 PNJ

Pour l'inscription, remplissez le formulaire .PDF ci-dessous et appuyez sur le bouton « envoyer l'inscription ». Le fichier générera un formulaire rempli .FDF qu'il vous suffira de renvoyer à l'adresse email mentionnée.

https://dl.dropbox.com/u/8299561/dix%20balles/Formulaire%20a%20dix%20balles.pdf

D'autres infos sur notre forum, comme par exemple un prototype des règles ;

http://stim.jdrforum.com/f22-gn-stim-t-as-pas-dix-balles

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