Grandeur Nature

Portrait de AuFilduGN

Nouer sa cravate

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Groupe de Voleurs

Voici un petit pack de backgrounds pour un groupe de 4 personnages évoluant dans un contexte médiéval fantastique. Le groupe, bien soudé, comprend 3 voleurs et 1 ranger. Le but de ce groupe est de remettre la main sur les auteurs d’un cambriolage chez un mage. Une forte récompense leur est offerte.

Portrait de AuFilduGN

Hérauts & Blasons

Si vous fréquentez souvent de gros jeux médiévaux fantastiques, que vous n’êtes point trop guerrier mais que vous avez l’amour de l’action et un petit peu d’érudition quand même : Le Héraut est fait pour vous. Flattez votre seigneur, courrez de faction en faction pour porter des messages de provocation, faites-vous poursuivre et prendre en otage mais gardez toujours votre tabard propre et le langage châtié... Voici pour vous le savoir de base nécessaire à imaginer un nouveau personnage haut en couleurs, entre le diplomate et l’aventurier.

Portrait de AuFilduGN

Pirates, Corsaires & Flibustiers

Voici un rôle assez exaltant à interprèter, même s’il demeure très rare d’apercevoir un tricorne au milieu d’une mélée médiévale fantastique... Quelques conseils pour bien vivre à la manière des frères de la côte !

Portrait de krystofflds

Fléau d'armes sans chaine

Portrait de Vessiel

Yeux de braise à LED (en cours)

Comment réaliser des yeux qui vont illuminer dans le noir pour un effet monstre. Cet effet se marie bien avec un personnage de mort-vivant et autre créature de la nuit.

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Gestion de la peur et de la terreur

Ou "Comment ?? Tu n’as pas eu peur du démon Ridiculus Toutenlatex !!"

Elle n’est pas simple la vie de nos démons, monstres et autres horreurs... . Bien souvent l’impact psychologique escompté est loin d’être au rendez-vous et le sourire qui illumine le visage de nos tendres PJ reflète le mauvais moment que va passer notre créature. Pour éviter que vos PNJ ne se transforment en Schtroumphs avant la fin du jeu nous vous proposons un système de règle de santé mentale pour donner une autre dimension relationnelle entre les joueurs et les monstres ou autres lieux particuliers.

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