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Grandeur Nature, Tutoriel, Médiéval, Intendance, Renaissance

Cette année j'ai eu à faire un dossier professionnel sur la cuisine médiévale.  J'ai trouvé énormément de recette du XIIIème, XIVème et XVème siècle. J'ai pensé en faire profiter les organisateurs de GN toujours à la recherche de plats faciles et bons à manger.

Reconstitution, Antiquité, Tutoriel, Intendance

Une recette adorée par le grand Caton l’ancien lui-même, car rien de telle qu’une petite pâtisserie sucrée pour ragaillardir un beau légionnaire musclé et tout bronzé (les autres aussi !), un philosophe en pleine ébullition ou même un paysan accablé de soleil...

Tutoriel, Intendance, XVIIIe / XIXe

Tout voyageur en route pour le grand Ouest sauvage connaît ce plat. Le courageux de la Wells Fargo, le cow-boy solitaire ou non, le pionnier dans sa caravane, le passager pour Perdition...

Reconstitution, Antiquité, Intendance

Une recette délicieuse de nos conquérants préférés. Son avantage : pas de cuisson. Tout au plus faut-il chauffer le pain, et c’est facile sur un feu de bois !

Grandeur Nature, Latex, Mousse, Tutoriel, Renaissance, Armes

Les lames fines sont ma spécialité. Je ne suis pas le seul bien sûr, comprenons-nous bien, je veux juste dire que c'est ce que je préfère fabriquer. C'est ce qui m'a conduit à utiliser du carbone et du profilé de planche à voile (voir l'article sur les armatures d'armes de GN, on ne va pas revenir dessus). Du coup, j'en suis venu à tester des solutions assez extrêmes. Je vous présente ici les meilleures.

Grandeur Nature, Reconstitution, Ambiance & Role-Play, Inspiration, Historique

Voici un rôle assez exaltant à interprèter, même s’il demeure très rare d’apercevoir un tricorne au milieu d’une mélée médiévale fantastique... Quelques conseils pour bien vivre à la manière des frères de la côte !

Grandeur Nature, Ambiance & Role-Play, Médiéval, Inspiration

Il arrive parfois que dans un scénario de GN, on veuille insérer une pointe de système juridique. Pour que tout ceci prenne une réelle dimension, il faut absolument que des représentants de la loi patrouille de manière régulière afin de veiller au bon ordre.

Grandeur Nature, Aide de jeu, Personnages & Scenarii, Fantastique

Petite règle de killer écrite en 1995. Lors d’une convention, de temps en temps, sera effectué un lacher de Gob’. C’est à dire qu’un joueur volontaire pour relever le défi, se déguisera en gobelin (déguisement + masque latex) et devra chercher dans les locaux de la convention les 4 bouts de parchemins/ingrédients nécessaires à la fabrication de l’élixir de beauté. D’autre part, une troupe d’aventuriers (comprenant un guerrier, un voleur, un mage et un clerc) seront lâchés à ses trousses et auront pour but de le capturer avant que le gobelin n’arrive à boire l’élixir de beauté.

Info pratique, Métal, Outils Materiaux & Produits

Si vous avez ne serait-ce qu'une seule fois visité un site anglophone, vous avez pu constater que les unités sont différentes des notres. J'ai tenté d'éclaircir tout cela dans cette page.

Grandeur Nature, Aide de jeu, Ambiance & Role-Play, Historique, Fantastique

Voici un florilège de renseignements techniques sur les poisons les plus connus, issus de véritables recherches historiques et médicales menées par un jouer Suisse. Il s’est livré à ce travail pour l’organisation du Huis-clos de GN-mag n°6 Danse Macabre . Ces règles peuvent facilement être adaptées/intégrées à un système de règles de simulation existant, pour lui donner un peu du “piquant” ou du réalisme.

Grandeur Nature, Aide de jeu, Ambiance & Role-Play

Ou "Comment ?? Tu n’as pas eu peur du démon Ridiculus Toutenlatex !!"

Elle n’est pas simple la vie de nos démons, monstres et autres horreurs... . Bien souvent l’impact psychologique escompté est loin d’être au rendez-vous et le sourire qui illumine le visage de nos tendres PJ reflète le mauvais moment que va passer notre créature. Pour éviter que vos PNJ ne se transforment en Schtroumphs avant la fin du jeu nous vous proposons un système de règle de santé mentale pour donner une autre dimension relationnelle entre les joueurs et les monstres ou autres lieux particuliers.

Grandeur Nature, Latex, Tutoriel, Outils Materiaux & Produits

Le latex sur nos armes de GN pose un certain nombre de problèmes. Les principaux étant qu’il craint l’eau, les UV, et qu’il “ accroche ”. Pour éviter ces inconvénients, il est possible d’utiliser un certain nombre de produits de finition, tous d’efficacité inégale. Voici un tour d’horizon de ces produits et de leur utilisation.

Tutoriel, Outils Materiaux & Produits

Vous voulez sortir des sentiers battus ? Remplacer la sacro-sainte fibre de verre ou l’indetrônable plastazote par des matériaux plus performants ou meilleur marché ? Cela est parfois possible, à condition d’être prêt à consacrer à la fois du temps et de l’argent en investigations et en tests. Afin de trouver le mouton à cinq pattes, voici une méthodologie de recherche pour vous guider.

Grandeur Nature, Métal, Tutoriel, Médiéval, Cottes de Mailles, Fantastique

Pour fabriquer ma première cotte de maille, j'ai voulu faire dans l'original et le durable. J'ai d'abord pensé à de l'aluminium riveté, mais faute de pouvoir trouver un alliage assez rigide, je me suis rabattu sur l'acier inoxydable. Ce métal a des avantages incontestables mais aussi des inconvénients à prendre en compte si vous voulez l'utiliser pour votre prochaine cotte de maille. Voici quelques infos qui pourront vous être utile si vous vous sentez le courage de travailler ce mithrill.

Aide de jeu, Regles & Organisation

Précisons, plus que jamais, que le rôle de Marchand est un rôle individualiste, plus ou moins solitaire mais surtout que sa finalité est la recherche du capital. Il faut retirer le maximum d’A•Rgent possible à la fin de GN.

Aide de jeu, Regles & Organisation

Et voici le livret utilisé par Alteratio Realitatis Lyon pour son GN Tolkien. Il décrit la création du personnage, le système de santé, le combat, les consignes de sécurité et de fairplay, un système de mots clefs, une présentation des classes et races jouables.

Aide de jeu, Regles & Organisation

Des amis du québec nous font passer leurs règles concernant la fabrication de potions et de poisons. On notera la diversité des ingrédients utilisés ainsi qu’un système consistant à réaliser véritablement les breuvages.

Les voici en téléchargement.

Aide de jeu, Regles & Organisation

Voici les règles de magie utilisées par l’association Alteratio Realitatis Lyon.

Tutoriel, Armes

Problème rencontré avec la majorité des épées artisanales : à force de chocs et de torsions, l’armature solide perce la mousse et affleure sous la couche de latex. Il existe une façon simple et définitive pour réparer une épée ainsi endommagée. Et nul besoin de couper la lame sur 15 cm …